...

Peavoolu graafikakaartide tõus ja langus: erinevate põlvkondade mängukiirendite testimine

Alternatiivina pakub konkurent RX 550, mis on üldiselt peaaegu identne GT 1030 jõudluse poolest. Aga see maksab natuke rohkem. Ka selles hinnaklassis võib leida selliseid mudeleid nagu GT 730, mis on juba aastaid tolmu kogunud voldides. Ärge kaaluge nende ostmist nende madala jõudluse tõttu.

Alates 5500 Crona hinnast leiate RX 560, mis on 60% tootlikum. Me arvame, et see on hea kasu vaid 1500 Crona eest võrreldes GT 1030-ga. Just see tegur muudab AMD mudeli mõistlikumaks valikuks. Kuid kui teil on kitsas eelarve, on GT 1030 siiski hea valik alustavaks lahenduseks. Vastasel juhul on parem maksta RX 560 eest lisatasu, kui see on võimalik.

Siiski peaksite mõistma, et selle hinna eest saate versiooni, mille kapoti all on kaks gigabaiti videomälu. Enamik eelarve 4G RX 560 maksab teile ligi 7000 RUR. Te ei peaks maksma lisatasu, sest jõudluse kasv ei ole nii suur. Ja nendele arvudele veelgi lähemal on GTX 1050 Ti, mis on umbes 30% võimsam.

Olukord GTX 1050 ja Ti versiooniga on umbes sama, mis RX 550 ja RX 560 vahel. Algselt, kui kaardid esimest korda ilmavalgust nägid, oli nende vahel suurem hinnavahe. Nüüd, kui on ilmunud võimsamaid adaptereid, peavad vanemaealised adapterid eelarvesegmendis muutuma palju odavamaks, et klientide tähelepanu köita. Nii et naaberkaartide vahel ei ole peaaegu mingit hinnaerinevust. Ja erinevus jõudluses, kuigi väike, kuid jäi muidugi vanema kaardi kasuks. Seetõttu on mõttekas hankida Ti-versioon, mitte vähendatud versioon, nii nagu on mõttekas hankida RX 560, mitte RX 550. Aga veelkord, maksma ekstra 4 GB mälu RX 560 ei ole seda väärt. Parem veel, maksa veidi rohkem ja saada GTX 1050 Ti.

Hea alternatiiv GTX 1050 Ti-le on RX 570. See maksab veidi rohkem (umbes 9000-10 000 Crona), kuid jõudluse kasv on umbes 20-30%. Seetõttu arvame, et RX 570 on praegusi hindu arvestades parim kaart eelarve mängijatele. Ja hinnavahe 8 GB ja 4 GB vahel praktiliselt puudub. Nii et võite julgelt osta suurema mäluga modifikatsiooni. Loomulikult ei ole erinevus kahe versiooni jõudluses nii suur, kuid mängudes, kus on vaja palju videomälu, on erinevus tunda.

Lähedal on 10 000 Crona eest RX 580, kuid see on kõige odavam mudel, millel on ainult 4 GB mälu. 8 GB mäluga versioon maksab veel 1000 Crona rohkem. Meie arvates on parem osta RX 570 8 GB-ga 9000 Crona eest kui RX 580 4 GB-ga 11 000 Crona eest. See hinnasilt on juba eelarvesegmendist väljas, nii et kui teil on nii palju raha taskus, siis peaksite parem sihtima keskklassi segmenti. Ja siit algabki tõeline võitlus paljude konkureerivate mudelite vahel.

⇡#Metoodika ja võrdlusalus

Mõtlesin pikalt ja põhjalikult, kuidas kõige adekvaatsemalt võrrelda erinevate aastate ja põlvkondade graafikakaarte. Selle tulemusena otsustati koostada 17 AAA-mängu, mis ilmusid aastatel 2013-2021. Pange tähele, et kasutati legaalset tarkvara ja mõned vanemad mängud saavad endiselt uuendusi, mis võib mõjutada vanemate 3D kiirendajatega arvutite jõudlust.

Testimine viidi läbi Full HD resolutsioonis. Mõned mängud on seatud maksimaalsele või sellele lähedasele graafikakvaliteedile, teised on seatud kõrgele või sellele lähedasele graafikakvaliteedile. Määra võrdluseks GeForce GTX 1060 6GB, mida me tahtsime, et keskmiselt vähemalt 30fps. Kasutati järgmisi mänge:

  • Crysis 3. 2013. DirectX 11. Missioon “Lihtsalt mees”. Süsteemi seaded – max., Tekstuuri eraldusvõime – max., 2x MSAA.
  • Far Cry 4. 2014. DirectX 11. Auto põgenemine. Maksimaalse kvaliteedi režiim.
  • Metro Last: Light Redux. 2014. DirectX 11. Sisseehitatud võrdlusalus. Maksimaalne graafikakvaliteet, PhysX – sisse.
  • The Witcher III: Wild Hunt. 2015. DirectX 11. Novigrad ja ümbrus. Maksimaalne kvaliteet.
  • GTA V. 2015. DirectX 11. Sisseehitatud võrdlusalus. Maksimaalne kvaliteet, FXAA + 2x MSAA, täiustatud kvaliteedi seaded – sisse lülitatud., 16x AF, pildi eraldusvõime skaleerimine välja lülitatud.
  • Fallout 4. 2015. aasta. DirectX 11. Diamond City. Maksimaalne graafikakvaliteet, TAA, 16x AF.
  • Deus Ex: Mankind Divided. 2016. DirectX 12. Sisseehitatud võrdlusalus. Väga kvaliteetne režiim.
  • Lahinguväli 1. 2016. DirectX 12. Missioon läbi muda ja vere. Ülimalt kvaliteetne režiim.
  • Far Cry 5. 2018 aasta. DirectX 11. Põgenemissõiduk. Kvaliteedirežiim “Maksimaalne”, HD tekstuurid – välja lülitatud.
  • Shadow of the Tomb Raider. 2018. DirectX 12. Salajane linn. Maksimaalne kvaliteet, DXR – välja., TAA.
  • Red Dead Redemption 2. 2018. Vulkan. Sisseehitatud võrdlusalus. Maksimaalne kvaliteet (täiustatud seaded – välja.), TAA.
  • Metro: Exodus. 2019. DirectX 12. Sami lugu, algus. Kõrge režiim, HW – sisse., PhysX – sisse., tessellatsioon – sisse., 16x AF.
  • Horizon Zero Dawn. 2020. DirectX 12. Sisseehitatud võrdlusalus. “Parim kvaliteet, TAA.
  • Cyberpunk 2077. 2020. DirectX 12. Sõitmine linnas. Kvaliteedirežiim – “Kõrge”, tekstuurid – “Kõrge”.
  • Assassin’s Creed Valhalla. 2020. DirectX 12. Sisseehitatud võrdlusalus. Kõrgeim režiim.
  • Watch Dogs: Legion. 2020. DirectX 12. Sisseehitatud võrdlusalus. Ultra režiim, DXR – välja., DLSS – välja lülitatud.
  • HITMAN 3. 2021. DirectX 12. Chongqing. Ultra režiim, 16x AF, Super Sampling 1.00, Simulatsiooni kvaliteet – parim.

Mängusisene jõudlus määrati CapFrameX tarkvara abil, mis võimaldab saada iga kaadri renderdusaega. Kasutades minimaalsete FPS-numbrite asemel 99. protsentiili, püüti kindlalt kõrvaldada aeg-ajalt esinevad jõudluse kõikumised, mis olid põhjustatud põhjustest, mis ei olnud otseselt seotud platvormi põhikomponentidega.

Testis osalesid järgmised graafikakaardid:

  • Gainward GeForce GTX 660 Ti Phantom (1006 MHz, 6008 Mbps, 2 GB GDDR5);
  • NVIDIA GeForce GTX 760 (1033MHz, 6008Mbps, 2GB GDDR5);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 Founder’s Edition (1708MHz, 8000Mbps, 6GB GDDR5);
  • Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (1785 MHz, 8000 Mbps, 6 GB GDDR5);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founder’s Edition (1680 MHz, 14000 Mbps, 6 GB GDDR6);
  • MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G (2607MHz, 15000Mbps, 12GB GDDR6);
  • AMD Radeon R9 270X (1050MHz, 5600Mbps, 2GB GDDR5);
  • ASUS STRIX R7 370 (1050 MHz, 5600 Mbps, 4 GB GDDR5);
  • AMD Radeon RX 570 (1244 MHz, 7000 Mbps, 4 GB GDDR5);
  • SAPPHIRE Radeon RX 5600 XT Pulse (1620MHz, 12000Mbps, 6GB GDDR6);
  • MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G (2607 MHz, 16000 Mbps, 8GB GDDR6).

Kahjuks ei olnud testlaboris GeForce GTX 960 live, kuid tänastes oludes ei paista see graafikakaart Radeon R9 270X ja Radeon R7 370 vastu eriti silma.

NVIDIA graafikakaartide puhul kasutati draiverit 472.12. Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 5600 XT ja Radeon RX 570 videokaardid kasutasid draiverit 21.9.2. Kõik teised AMD Radeon videokaardid kasutavad draiverit 21.5.2. Re-Size BAR tehnoloogia on lubatud.

Passmarki jõudlustest

See tarkvara erineb põhimõtteliselt kõigest eespool kirjeldatust. Passmark Performance Test – protsessori, graafikaadapteri, töömälu ja kõvaketta testide kogumik. Programm võimaldab teil teostada nii täielikku süsteemi kontrolli kui ka ühe sõlme testimist. Kõik põhistsenaariumid on samuti jaotatud väiksemateks, keskendunumateks stsenaariumideks.

Passmarki jõudlustesti tarkvara graafikakaartide jaoks

⇡#Millega me testisime graafikakaarte

See artikkel ei oleks olnud võimalik ilma meie partnerite toetuseta – täna on see pärit MSI-lt. Graafikakaartide testimiseks ehitasime üsna suure jõudlusega süsteemi.

Ilma graafikakaardita näeb koost välja järgmiselt:

  • Intel Core i9-10900K protsessor;
  • Noctua NH-D15 jahuti;
  • MSI MAG Z590 TORPEDO emaplaat;
  • Corsair CMW32GX4M4K4400C18 @DDR4-4000 (16-16-16-28) RAM, 4 × 8 GB;
  • Intel SSDPEKKW020T8X1;
  • MSI MPG A750GF toiteallikas;
  • MSI MPG Velox 100R korpus.

GeForce RTX 3060 ja Radeon RX 6600 XT ei ole kõige kiiremad graafikakaardid, kuid isegi need esitavad mõnes mängus Full HD resolutsiooni juures tõsiseid nõudmisi protsessorile ja töömälule. Seetõttu otsustati kasutada Core i9-10900K ja kiiret RAM-i, et vähendada võimalikult palju protsessorist sõltuvuse mõju.

MSI MAG Z590 TORPEDO

Stend põhines MSI MAG Z590 TORPEDO emaplaadil. Seade toetab Comet Lake ja Rocket Lake kiipe – viimane tundub isegi eelistatavam LGA1200 platvormile, kuna see avalikustab täielikult oma omadused. Ja see on PCI Express 4 tugi.0 M-portide puhul.2 ja PEG. Eelkõige on tahvel varustatud kolme pesaga NVMe-ketta paigaldamiseks korraga. Kuid Comet Lake’i põlvkonna kiipide kasutamisel töötavad ainult kaks neist – need, mis kasutavad nelja PCI Express 3 liini.0.

Inteli kiibid ei ole tuntud oma energiatõhususe poolest, seega on vaja isegi hea toite muunduriga laoplaati. MAG Z590 TORPEDO sobib ka ületaksimiseks, sest 7×2+2+1 faasi toiteahelas, kus Renesas ISL69269 12-kanaliline PWM-kontroller juhib OnSemi NCP252160 võimsusastmeid, mis taluvad igaüks 60A voolu. Pole üllatav, et VRM emaplaat ei saavutanud testide ajal isegi 50 kraadi Celsiuse järgi.

Tähelepanuväärsed omadused hõlmavad paari Ethernet-kontrollerit: Intel I219-V Gigabit ja Intel I225-V 2,5 Gigabit. MAG Z590 TORPEDO hoolitseb heli eest uue Realtek ALC4080 kontrolleriga. Muude näitajate hulgas tõstaksin esile DisplayPort väljundit I/O-paneelil, samuti sisemisi ja väliseid USB 3 ühendusi.Kaks Gen2 C-tüüpi ja suur hulk ventilaatoriliitmikke – kuus neist on plaadile jootetult. See on piisavalt pesi, et ehitada süsteem koos paari protsessorijahuti “jahuti” ja nelja korpuseventilaatoriga.

MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G

MSI uuendatud GeForce RTX 3060 versioonil on muljetavaldav 325 mm pikkune jahuti ja see võtab arvuti korpuses ära kolm laienduspesa. Kuid jahutile on lisatud kolm Torx Fan 4 ventilaatorit.0 korpuse tiivikud, mis on varustatud kaksiklappidega – mis tootja sõnul parandavad õhuvoolu fookust. Tri Frozr 2 jahuti jahutusplaadil on kolm alumiiniumist ribade sektsiooni, mis on paigaldatud kuuele erineva pikkuse ja kujuga vasest soojustorule. GPU soojuse hajutamiseks kasutatakse otsese ühendamise tehnoloogiat. Samuti eemaldab jahutusradiaator soojuse mälukiipidelt ja muunduri komponentidelt. Grafeenist tagaplaat on osa graafikakaardi jahutussüsteemist.

Pardal olev VRM: üheksafaasiline, seitsmefaasiline GA106 GPU jaoks. Toiteahelas kasutatakse NCP302045 võimsusastmeid, millest igaüks suudab juhtida kuni 45A.

MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G

MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G on väiksema jahutusega, kuid Radeon RX 6600 XT tarbib vähem energiat. Jahuti on varustatud sama 100mm Torx ventilaatoriga 4.0 – ainult kaks neist on paigaldatud. Selle tulemusena on graafikakaart ainult 277 mm pikk.

TWIN FROZR 8 jahutusradiaatoril on kaks alumiiniumist ribade sektsiooni ja neli soojustorustikku. Seekord on kasutatud suurt nikeldatud vaskpinda, mis puutub kokku mitte ainult GPU, vaid ka mälukiipidega. Jahutus hajutab soojuse ka muunduri koostude soojusest.

VRM-i vooluahel hõlmab 10 faasi, millest kaheksa on vastutavad GPU töö eest. Kaitsmed on olemas ja üldiselt tundub kõik hea ja usaldusväärne.

Kokkuvõte graafikakaardi jõudlusest ja konfiguratsioonist
MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G
Väidetav GPU sagedus (Boost) ja mälu jõudlus 2607 MHz, 16 Gbps 1852 MHz, 15 Gbps
Tegelik GPU kiirus Cyberpunk 2077s: minimaalne, maksimaalne, keskmine 2608 MHz 1850 MHz
2666MHz 1910 MHz
2644 MHz 1888 MHz
Maksimaalne müratase 36 dBA 36,7 dBA
GPU maksimaalne temperatuur 60 °C 62 °C
GPU mälu mahutitempo 69 °C Andmed puuduvad
GPU Hot Spot Temp 70 °C 74 °C

MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G

MSI GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G

Edasi kirjeldan GeForce RTX 3060 Gaming X Trio 12G ja Radeon RX 6600 XT Gaming X 8G jõudlustaset. Aga praegu võin öelda, et mõlemad graafikakaardid on väga vaiksed ja jahedad, kusjuures GPU-d töötavad ülemäärasel Boost-sagedusel.

MSI MPG A750 GF

Testipingi toiteallikaks on MPG A750GF, mis annab 12 volti kaudu korraliku 750 W võimsuse. Loomulikult valiti tänase testi jaoks toiteallikas varuga: seda teemat käsitletakse üksikasjalikult artiklis “Kuu arvuti”. Eriväljaanne: Mänguarvuti jaoks vajaliku vooluallika võimsuse määramine”. Teisest küljest töötab GeForce RTX 3060-ga ehitatud mängudes maksimaalne kasutegur üle 90%, kuna seade on 80 PLUS Gold sertifikaadiga. MPG A750GF töötab vaikselt ja jahtub vaikselt. CWT platvormil ja Jaapani inspiratsiooniga kondensaatoritel põhinev toiteallikas. Sõltuvalt piirkonnast kehtib MPG A750GF-le kuni 10-aastane garantii.

Seadme kaablijuhtimine on täielikult modulaarne. Lameda kaabli konstruktsioon lihtsaks push-to-track paigaldamiseks kõikidesse vormifaktoritesse. Kaabli pikkus ja kaablite arv. Sama MPG A750GF varustab hõlpsasti kolme PCI-E 6+2 pesaga graafikakaarti ja paari EPS 4+4 pistikupesaga emaplaati.

MSI MPG Velox 100R

Vaata kõiki pilte (9)

Lõpuks monteeriti kogu riistvara kokku MPG Velox 100R. Siin on klassikalise Midi-Tower vormifaktori seade, mille toiteallikas on paigaldatud korpuse alumisse ossa. Karastatud klaasist esipaneel ja külgkate. Seade on eelinstallitud ARGB ventilaatoritega – need on ühendatud spetsiaalsesse keskusse korpuse taga asuvasse keskusse. Selle tulemusena saab taustavalgustust juhtida kas välise nupu abil või emaplaadi tarkvaras konfigureerides.

MPG Velox 100R on mõeldud vertikaalseks paigaldamiseks – paigaldusraam on karbis, kuid paindlik Rummu koos PEG-liitmikuga on lisavarustus. Tagasein on perforeeritud 120 mm ventilaatoritega kahepoolse jahuti paigaldamiseks. Šassii toetab ka 360 mm radiaatorit (või kolme 120 mm jahutit) üleval ja ees. Protsessorijahuti maksimaalne kõrgus on 175 mm ja graafikakaardi maksimaalne pikkus on 380 mm. Toetatakse ka E-ATX vormifaktoriga emaplaate. Seega saate MPG Velox 100R abil ehitada praktiliselt mis tahes süsteemi.

Ülemine ja alumine paneel on varustatud tolmufiltritega. Kuigi esipaneel on tühi, on selle külgedel üsna suured õhu sisselaskeavad. Lisaks standardsele 3,5 mm ja USB A-tüüpi pordile on peal ka USB 3.2 Gen2.

See lõpetab MSI stiilis arvuti ehitamise.

⇡#Testi tulemused

Liigume edasi tulemuste analüüsi juurde.

AMD graafikakaardi jõudlus mängudes, Full HD, FPS (rohkem on parem)
Aasta Nimi Radeon R9 270X 2GB Radeon R7 370 4GB Radeon RX 570 4GB Radeon RX 5600 XT Radeon RX 6600 XT
AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN
2013 Crysis 3 32 26 29 23 50 36 53 39 65 48
2014 Far Cry 4 49 42 45 39 84 70 107 82 107 82
Metro Last: Light Redux 25 19 22 16 43 30 77 55 102 72
2015 The Witcher III: Wild Hunt 28 20 27 20 53 43 100 77 128 109
GTA V 30 23 29 22 51 37 90 66 101 74
Fallout 4 44 31 40 27 76 56 137 101 156 101
2016 Deus Ex: Mankind Divided 15 11 15 12 36 29 66 52 77 60
Lahinguväli 1 40 33 38 32 76 67 135 114 150 117
2018 Far Cry 5 38 32 35 30 62 53 117 94 121 96
Shadow of the Tomb Raider 18 15 19 17 46 39 82 68 111 91
Red Dead Redemption 2 0 0 20 15 40 31 51 43 73 56
2019 Metro: Exodus 16 11 19 15 46 36 95 72 113 85
2020 Horizon Zero Dawn 13 12 20 17 43 36 82 65 96 73
Cyberpunk 2077 11 10 13 12 28 22 61 44 80 62
Assassin’s Creed Valhalla 0 0 0 0 20 15 69 48 89 62
Watch Dogs: Legion 9 7 14 9 26 19 46 33 68 53
2021 HITMAN 3 8 7 23 18 45 32 105 88 137 115
NVIDIA graafikakaartide jõudlus mängudes, Full HD, FPS (rohkem on parem)
Aasta Pealkiri GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 760 GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1660 GeForce RTX 2060 GeForce RTX 3060
AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN AVG 1% MIN
2013 Crysis 3 34 24 36 27 52 36 54 39 64 48 99 72
2014 Far Cry 4 43 38 44 38 91 77 102 78 116 88 116 90
Metro Last: Light Redux 21 15 24 16 48 34 50 36 77 54 93 62
2015 The Witcher III: Wild Hunt 25 19 27 22 57 47 70 56 101 77 118 92
GTA V 33 24 36 26 68 50 78 53 105 71 115 78
Fallout 4 38 25 41 29 80 62 92 68 124 96 153 115
2016 Deus Ex: Mankind Divided 13 11 15 12 37 30 44 35 65 52 76 60
Lahinguväli 1 33 25 36 28 81 69 98 82 136 113 160 125
2018 Far Cry 5 24 20 26 21 67 52 81 63 110 82 129 93
Shadow of the Tomb Raider 17 13 19 15 49 42 64 54 85 70 105 85
Red Dead Redemption 2 0 0 0 0 30 25 42 35 57 46 69 56
2019 Metro: Exodus 14 8 16 10 56 38 67 46 93 62 109 69
2020 Horizon Zero Dawn 20 13 22 14 49 42 59 49 80 63 99 76
Cyberpunk 2077 10 6 11 7 30 24 46 37 64 51 75 61
Assassin’s Creed Valhalla 0 0 0 0 40 30 40 31 58 43 69 51
Watch Dogs: Legion 8 6 9 6 30 24 33 24 42 30 63 53
2021 HITMAN 3 8 5 9 6 51 43 68 57 92 78 117 100

Märkasin just, et suurest mängude nimekirjast on ainult HITMAN 3, mis ilmub 2022. aastal ja pakub rauatesti jaoks mingit huvi. Lõppev aasta on olnud kohutavalt ühekülgne ja uute mängudega kitsas. See on olnud pikka aega tulemas ja eelseisvad Battlefield 2042, Far Cry 6 ja Marveli Guardians of the Galaxy ei muuda olukorda palju. Mängutööstust mõjutab tõsiselt ka järgmise põlvkonna graafikakaartide ja konsoolide puudus – see on väga märgatav.

Tabelit vaadates võime julgelt öelda, et 2022. aastal ei ole mänguvideokaardid, millel on 2 gigabaiti videomälu… enam mängukaardid… FPS-i langus Battlefield 1 ja Shadow of the Tomb Raideri vahel on liiga silmatorkav. Ja ees Red Dead Redemption 2 graafiku juures Radeon R9 270X, GeForce GTX 660 Ti ja GeForce GTX 760 ja isegi “lambastamine” on märganud. Asi on selles, et mäng keeldub nende graafikakaartidega Full HD resolutsioonis töötamast – peate vähendama seda 1600 × 900 pikslile.

Alguses tahtsin RDR2 lõpptulemustest välja jätta, kuid teisest küljest oleme selgelt tunnistajaks olukorrale, kus videokaart muutub nii vananenud, et uus mäng lihtsalt keeldub käivitamast. Nii, muide, see juhtus Assassin’s Creed Valhalla: rakendus kaebab, et Radeon R9 270X (ja muud adapterid nullidega tabelites) ei toeta DirectX 12.

Selle artikli esimeses osas mainisin juba, et Radeon R7 370 sai aeglasema kiibi kui Radeon R9 270X, kuid suurema mälu olemasolu võib muuta nende graafikakaartide võimsuse tasakaalu. Võrreldes nende graafikakaartide jõudlust 17 mängus, näeme, et moodsam mudel on 4% võrra ees. Kui aga võtta mängud aastatest 2013-2015 kaasa arvatud, siis saadakse teistsugune pilt – Radeon R9 270X on juba 4% võrra ees.

Tõsi, mõne erandiga näitavad mõlemad AMD graafikakaardid ülaltoodud mängudes ilmselgelt halba jõudlust. GCN-mikroarhitektuuri esimesed põlvkonnad on aga jõudnud piirini. Olen proovinud Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion ja HITMAN 3 Radeon R7 370 süsteemis, mille graafikakvaliteet on välja lülitatud keskmiseks ja anti-aliasing on välja lülitatud. Tulemus oli pettumust valmistav: ainult Horizon Zero Dawnis ja HITMAN 3 minimaalne kaadrisagedus ei langenud alla 25 fps ning keskmine FPS oli jooksust jooksu kohta tasakaalus 29-30 fps juures.

Ilmselt näitab GeForce GTX 960, mis kahjuks ei ole testis, sarnaseid mitterahuldavaid tulemusi.

Samuti seetõttu, et NVIDIA Kepler, Maxwell ja Pascal põlvkondade videokaardid on halvasti optimeeritud DirectX 12 ja Vulkan API jaoks – nagu meie tulemused selgelt näitavad. Seega, kui võrrelda GeForce GTX 1060 (Pascal) ja GeForce GTX 1660 (Turing) 2013-2015 mängudes, on moodsam mudel kiirem vaid 8% võrra. Kui seevastu võtame arvesse ainult pärast 2015. aastat ilmunud mänge, siis on GeForce GTX 1060 aeglasem märgatavalt 22%.

Ärge unustage, et on olemas ka GeForce GTX 1660 SUPER ja GeForce GTX 1660 Ti versioonid, mis edestavad GeForce GTX 1660 keskmiselt vastavalt 7% ja 10%.

Üldiselt on GeForce GTX 1060 omaette, eriti kui arvestada, et see graafikakaart on olnud turul juba üle viie aasta. Samas Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion ja HITMAN 3 on täiesti võimalik saavutada stabiilne 30 kaadrit sekundis, vähendades samal ajal graafika kvaliteeti – GPU, piltlikult öeldes, hoiab endiselt videokaarti vee peal. Seega ei ole üllatav, et GeForce GTX 1060 on Steami statistika kohaselt endiselt kõige populaarsem mängugraafikakaart.

Sama võin öelda Radeon RX 570 kohta – kuid ainult 8 GB versiooni kohta. Nelja gigabaidi mudel AAA-mängudes aastatel 2020-2021 lämmatab ausalt öeldes kvaliteetse graafika peale.

Kõigi 6 GB kaartide versioonidel puudub selgelt videomälu tänapäeva AAA-projektide jaoks antud graafikakvaliteedi seadete juures. Kuid sama GeForce RTX 2060 ja Radeon RX 5600 XT päästab kiirema GDDR6 mälu kasutamine, samuti üldiselt kõrge jõudlusega testpink. Juba praegu on selge, et eespool loetletud mudelitel puudub turvavaru ja muidugi näevad uued keskklassi esindajad selles osas tunduvalt huvitavamad välja. Näiteks kui võrrelda GeForce RTX 2060 ja GeForce RTX 3060 ainuüksi Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Horizon Zero Dawn ja Assassin’s Creed Valhalla mängudes, siis oleks Ampere kiirendi 40 asemel 30.

Testimine näitab, et Radeon RX 5600 XT ja GeForce RTX 2060 ning Radeon RX 6600 XT ja GeForce RTX 3060 vahele võib julgelt võrdusmärki panna. Vähemalt 2022. aastal. Tõsi, see on oluline ainult nende mängude puhul, mis ei kasuta ray tracingut. Meie mängude jälgimise testid näitavad, et NVIDIA graafikakaardid on selles osas kaugel ees. GeForce RTX 2060 edestab Radeon RX 6600 XT-d 19% ja 47% võrra GeForce RTX 3060-ga võrreldes.

SiSoftware Sandra

SiSoftware Sandra on veel üks kombineeritud tööriist, mis sisaldab palju vahendeid testimiseks ja teabe saamiseks riist- ja tarkvara kohta. Graafikakaardi jaoks on saadaval renderdamiskiiruse, meedia transkodeerimise ja videomälu jõudlustestid.

SiSoftware Sandra graafikakaardi jõudlustesti tööriist

⇡# Järeldused

Selle aasta uued tooted on mõnevõrra õnnetu. Jah, nüüdsest alates maksavad keskklassi graafikakaardid rohkem kui 300 dollarit, kuid tegelikult määrab nende populaarsuse ja asjakohasuse krüptovaluutaturg. Ja nii oleks huvitav näha, kui populaarsed on Radeon RX 6600 XT ja GeForce RTX 3060 mängijate seas. Võib-olla oli üks neist määratud troonima vana GeForce GTX 1060. Aga kui see juhtub, siis tõenäoliselt alles 2022..

Tänu MSI-le ja Regardi arvutipoele, kes andsid meile testimiseks vajalikud seadmed.

Videomälu stressitest

Video Memory Stress Test, väike pihuarvuti programm videomälu vigade ja tõrgetega seotud vigade tuvastamiseks. Eristub selle poolest, et tal on käivitatav distributsioon testimiseks ilma operatsioonisüsteemi käivitamata.

Video mälu stressitest tarkvara videokaardile
Hinnake artiklit
( Reitinguid pole veel )
Vello Raadik

Tere tulemast, koduse mugavuse ja parandamise austajad! Ma olen Vello Raadik, kogenud disainer, kes armastab kureerida ruume, mis mitte ainult ei võlgu silmi, vaid ka hülgavad hinge ajatu mugavuse kookonis. Liitu minuga, kui ma avan oma disaini odüsseia lehekülgi, mis on kootud kogemuste, kire ja vankumatu pühendumusega muuta eluruumid elegantseks paradiisiks.

Hubasust.info - ajakiri sisekujunduse, sisekujundus ja renoveerida maja
Comments: 1
  1. Mihkel Metsis

    Kas peavoolu graafikakaartide tõus ja langus erinevate põlvkondade mängukiirendite testimisel on tingitud ainult tehnoloogia arengust või on mängude nõuded ja optimeerimine samuti suurenenud?

    Vasta
Lisa kommentaar