...

Top 6 virtuaalreaalsuse kiivrid ja prillid: kriteeriumid õigete mudelite valimiseks

See, mis praegu VR-tööstuses toimub, on nagu erakordne maratonijooks. Kujutage ette võistlust, kus võistlevad maailma spordi suurkujud ja entusiastlikud amatöörid! Võistlus, kus saab konkurentide komistuskivi või saada nende toetust! Maraton, mille lõppu pole veel näha, ja suur finaal ei pruugi kunagi toimuda kellegi jaoks… See kõik on riskantne, see on hämar, kuid see on väga huvitav!

Publikut ujutatakse üle valju ja rahustavate uudistega, ajakirjanikud avaldavad positiivseid ülevaateid kiivrite beetaversioonidest, mis on kahtlaselt vähe kriitikat (kohandatud artikleid ei ole tühistatud), ja seadmete ametlik vabastamine lükatakse üha enam edasi ja lükatakse edasi hilisemaks.

Selles “liikumises” kuni viimase ajani olid Oculus Rift ja Sony Morpheus ilmsed liidrid. Kuid sõna otseses mõttes iga kuue kuu tagant ilmuvad turule “noored ja julged” konkurendid. Nad lubavad tarbijatele uut tehnoloogiat, oma “kiipisid” ja… paluvad maailmalt rahalist abi. See ei ole üllatav: enamik 21. sajandi VR-projekte algas ühisrahastuse faasiga.

Ja mida edasi see “võistlus” jätkub, seda raskem on keskmisel vaatajal seda jälgida. Isegi kümneid hi-tech meediume tellinud “virtuaalreaalsuse” fännide jaoks ei ole lihtne kõiki andmeid “VR” sildil “lahterdada”. Ja keegi triviaalne ei suuda vahet teha võltsitud teadete ja “teksade” ning tõeliste tõlgitud sõnumite vahel.

Gadgets-reviews portaal on otsustanud koguda kogu asjakohase teabe teemal. Esitame ülevaate, mida võiks nimetada “virtuaalreaalsuse kiivrite entsüklopeediaks”. Siit leiate mate nende seadmete omaduste, funktsioonide ja vigade kohta, samuti saate lugeda konkreetsete mudelite mini-ülevaateid. Pange tähele: seda artiklit ajakohastatakse regulaarselt! Nii et lisage see lihtsalt oma “lemmikute” hulka ja hoidke end kursis globaalsete VR-uudistega.

Kuidas erinevad VR-kiivrid videoprillidest ja liitreaalsuse prillidest?

Kõigepealt püüame vastata küsimusele – kellele on virtuaalreaalsuse kiivrid mõeldud?? Milleks need on mõeldud?? Mida mõtlevad Sony, Samsungi ja Oculuse meeskondade turundajad?

Esiteks on väga oluline mõista erinevust selliste kiivrite ja nende tehnoloogiliselt sarnaste videoprillide või liitreaalsuse prillide vahel.

Täiendatud reaalsuse prillidega on lihtne. Need vidinad on “teisest ajastust”, nad töötavad läbipaistvas režiimis ja lõpetavad virtuaalse pildi joonistamise reaalsete objektide taustal. Selliste arengute turuväljavaated on väga, väga kahtlased. Kuigi, kes vaidleb – on lahe joosta läbi kontorihoone koridoride ja tulistada teistele nähtamatuid UFO “taldrikuid”… Me kohtame kindlasti liitreaalsust projektides nagu Google Glasses, kuid puhtal kujul liitreaalsuse prillidest ei saa tõenäoliselt massitoodangut.

Videoprillid on teine asi. See on tegelikult kiivrite “väikevend”. Nad pakuvad ka 3D pilte ja stereoskoopilisi efekte. Enamasti saavutatakse see efekt OLED- või LCD-ekraanil kuvatava üksikpildi eraldamisega läätsede ja dioptriate süsteemi abil. Ja videoprillide ja kiivrite kuju on sarnane: lõppude lõpuks on arendajad juba ammu loobunud mahukatest seadmetest Magnetto kiivri või professor Xavieri kujul.

Ainus erinevus on siinkohal vidinate funktsionaalsus. Videoklaasid on selline lahe kodukino. Need võimaldavad teil vaadata filme Full-HD-kvaliteedis kodus või lennukis, tundes, et olete täielikult sisseimbunud materjali.

Top 10 parimat virtuaalreaalsuse prillid telefoni jaoks 2021-2022 edetabelis

Asukoht Nimi Hind
Top 10 parimat virtuaalreaalsuse prillid nutitelefonidele
1 BOBOVR Z6 3 000 ₽
2 BOBOVR Z5 2 500 ₽
3 HOMIDO haara 1 000 ₽
4 BOBOVR Z4 1 800 ₽
5 HOMIDO Prime 4 000 ₽
6 BOBOVR Z4MINI 1 900 ₽
7 FIIT VR 2N 2 500 ₽
8 HIPER VRM 1 700 ₽
9 HIPER VRQ+ 2 200 ₽
10 VR SHINECON G02 1 000 ₽

Virtuaalreaalsuse kiivri valimine

Virtuaalreaalsuse kiivreid saab kasutada mitte ainult ja mitte niivõrd filmide vaatamiseks, vaid ka mängimiseks ja virtuaalseteks atraktsioonideks. Need ei näita mitte ainult ilusaid pilte ja pakuvad lahedaid heliefekte, vaid jälgivad ka teie pea pöördeid, reageerivad teie keha vähimale liigutusele. Sa saad tõesti igas mängus (eriti kui tegemist on first-person shooter’idega), sihtid tõesti oma vastaseid ja põgened vaenlaste eest… ainult et sa ei saa tunda tule ja püssirohu lõhna (kuigi lõhnasimulatsiooni teste on tehtud)! On põhjus, miks ammu enne VR-vidinate massilist turuletoomist asusid mängumaailma arendajad arendama tulistamismänge ja õudusfilme virtuaalreaalsuse maailmas!

Täiuslik virtuaalreaalsuse kiiver täidab korraga mitu funktsiooni. See muutub nii mängumanipulaatoriks kui ka pildistamisseadmeks ja mõnel juhul isegi mängukonsooliks.

Pikemas perspektiivis ei arene VR kiivrid mitte ainult mängijatele mõeldud vidinatena. Teadlased, arstid ja haridustöötajad näitavad juba huvi Oculuse ja muu sarnase vastu. Seega võivad virtuaalreaalsuse kiivrid osutuda kirurgidele kasulikuks keeruliste operatsioonide tegemisel ja võivad luua aluse igasuguste simulaatorite arendamiseks, alates inseneriteadusest kuni sõjalise simulatsioonini. Õpetajad saavad viia oma õpilased kaugetele maadele, mis on loodud 3D-mudelite abil virtuaalreaalsuse abil. Ja väikelinna elanikud saavad nendega sõita ükskõik millisesse muuseumisse maailmas!

Täna räägime siiski konkreetselt selliste seadmete mänguperspektiivist. Midagi ütleb meile, et Gadgets-reviews publik on selle vaatenurga lähedal!

Parimad eraldiseisvad VR-prillid

Need prillid ei pea olema ühendatud ühegi seadmega. Neil on oma pilditöötlusüksus ja ekraan, mis võimaldab vabaneda tarbetutest juhtmetest.

Microsoft Hololens

5

★★★★★

toimetuse ülevaade

97%

Kliendid soovitavad seda toodet

Erinevalt klassikalistest VR-prillidest täiendab see mudel reaalset maailma virtuaalsete kiipidega – see osutub väga lahedaks. Hololens on ainulaadne seade, mis töötab Windows 10 ja Inteli platvormidel.

Seadmel on sisseehitatud kõrvaklapid suurepärase heliga, ruumilise positsioneerimise andur, kiirendusmõõtur, güroskoop, magnetomeeter ja 64 GB oma mälu.

Ebareaalne pildikvaliteet, mis saavutatakse läbipaistvate lainurkade abil, mis murravad valgust õigesti.

Plussid:

  • Kõrge pildikvaliteet.
  • Selge ja terav heli.
  • Võimas jõudlus.
  • Liikumis- ja reaalsusandurid.
  • Stiilne disain.
  • Omanikukaamera.

Miinused:

  • Väga kõrge hind – 330 tuhat.
  • Raskused esialgse seadistamisega.

Neid virtuaalreaalsuse prille saab kasutada igal ajal ja igal pool. Pildikvaliteet on suurepärane, heli on täiuslik ja täiendav anduripakett aitab vältida maja kogemata õhku laskmist.

HTC Vive Focus

4.9

★★★★★

toimetuse hinnang

94%

Kliendid soovitavad seda toodet

Üks parimaid eraldiseisvaid mudeleid on kvaliteetse AMOLED-ekraaniga, mis annab pildi 2880×1600 pikslit ja 110° vaatamisnurga. 75Hz kaadrisagedus.

Prillid on varustatud sisseehitatud kõrvaklappidega, lähedusanduritega, pildi reguleerimise funktsioonidega. Vidinaga on kaasas pult ja 2 kontrollerit, et tagada mugav kogemus virtuaalses maailmas. Kasutaja liikumise jälgimiseks ruumis on seade varustatud stereokaameraga.

Plussid:

  • Suurepärane pildikvaliteet koos kohandatavate seadistustega.
  • Tõrgetu heli.
  • Mugav sobivus.
  • Kuue vabadusastmega andurid.
  • 2TB mälukaardipesa.
  • Kiirlaadimise funktsioon.

Miinused:

  • Maksumus – 58 tuhat.
  • Pikad rakenduse käivitamise ajad.

HTC Vive Focus – kaasaegsed, võimsad ja mugavad virtuaalreaalsuse prillid, mis annavad uskumatult kõrge pildikvaliteedi koos suurepärase heliga.

Epson Moverio BT-350

4.9

★★★★★

toimetuse hinnang

100%

Kliendid soovitavad seda toodet

Epson Moverio peamine omadus on see, et need on tavalistest prillidest praktiliselt eristamatud. Muidugi on kõrvaklappidel, kus kogu täidis on, väike paksendus, kuid võrreldes suurte klassikaliste VR-seadmetega ei ole see märkimisväärne.

Sellise kompaktse suuruse seadme puhul on selle resolutsioon väga kõrge kvaliteediga 1280×720 pikslit. Tõsi, vaatenurk on ainult 23 kraadi, kuid selliselt formaadilt ei ootakski rohkemat. Seade on varustatud oma kaamera ja mitmete anduritega, mis tagavad mugava viibimise virtuaalses maailmas.

Plussid:

  • Suurepärane pildikvaliteet.
  • Anduri kontroll.
  • Kaitstud klaas ja raamid.
  • Kompaktne suurus.
  • Skylight tarkvara.
  • Kõne- ja videoside sarnaste seadmete omanike vahel.

Miinused:

  • Nõrk vaatenurk.
  • Maksumus – 86 000 Crona.

Arhitektid, disainerid ja suurettevõtted (Boeing, CocaCola, GE) kasutavad oma töös sageli selliseid prille.

Milline kiiver on parem? 6 peamise virtuaalse reaalsuse kiivri läbivaatamine

Kõigepealt vaatame läbi kõige silmapaistvamate VR-projektide peamised omadused ja funktsioonid. Loe, mõtle, võrdle ja vali. Eriti kuna aega mõtlemiseks on piisavalt palju. Ja ärge unustage seda lehekülge aeg-ajalt uuendada – meie materjali täiendatakse uute huvitavate faktidega virtuaalreaalsuse seadmete kohta.

VR-kiivrid Oculus

Tooted pioneerid kaasaegse VR-tehnoloogia firma Oculus Eestil ei ole ametlikult tarnitud, nii et nende kiivrid, mis läänes on umbes 400 dollarit, me müüme mõned täiesti ebamõistliku raha eest. Parim viis neid saada on tellida Amazonist sellise teenuse nagu “Bandarolka” kaudu

Oculus Rift S

Uuendatud versioon legendaarsest Oculus Rift kiivrist, mis omal ajal tõi tagasi virtuaalreaalsuse moe ja tegi selle loojast Palmer Lackey’st tõelise superstaari. Mudel eesliitega “S” osutus nii täiustatud kui ka lihtsustatud – tänu Lenovo inseneridele, kellega Oculus tegi koostööd arendamisel. Esiteks vabaneb see versioon Rift’i välistest infrapunakaameratest (liikumist jälgivad nüüd kiivri enda kaamerad), kaablite kuhjast (DisplayPort ja üks USB-port on nüüd piisavad arvutiga ühendamiseks) ning seadistamise ja ühenduvuse probleemidest. Teisalt, 90 Hz värskendussagedusega OLED-maatriksite asemele tuli banaalne 80 Hz IPS, kõrvaklappide asemele tuli avatud tüüpi helisüsteem ja kadunud on võimalus füüsiliselt reguleerida silmaümbriste vahelist kaugust. Kõigi oma puuduste juures on Rift S, mille hind on umbes 400 dollarit, endiselt parim VR-pakkumine turul – väga mugav, kerge ja suurepärase liikumisjälgimisega.

Oculus Quest

Kõik-ühes eraldiseisev VR kiiver – esimene Oculuse süsteem, mis ei nõua arvutiga ühendamist ja töötab kohe-kohe. Kuue vabadusastmega kiiver ja kaks kaasasolevat kontrollerit töötavad täiesti juhtmevabalt, seega on arendajad Rift’i ühe suurima probleemi täielikult kõrvaldanud. Kiivri sees on üsna tüüpiline mobiilitäidis: Qualcomm Snapdragon 835 protsessor, 4 gigabaiti RAM-i ja 64-128 gigabaiti sisemälu. Täielikult OLED-ekraanid annavad heleda ja mahlaka pildi kõrgel resolutsioonil ning sisseehitatud helisüsteem kõlab üsna korralikult – kokkuhoidu ei ole. Kokkupandud hästi ja näeb lihtsalt hea välja, see on üsna kompaktne ja mugav, kuid ei pruugi sobida liiga tihedalt pähe ja lasta natuke valgust sisse servade ümber. See on ilmselt selle mudeli peamine ja võib-olla ainus puudus. 64 GB sisemäluga modifikatsioon maksab 400 dollarit, 128 GB puhul on hind 100 dollarit rohkem.

Oculus Quest 2

Pärast Oculus Questi edu oli vaid aja küsimus, millal uus, uuendatud ja täiustatud mudel välja antakse. Põhimõtteliselt on tegemist sama seadmega, ainult täiustatud ja samal ajal odavamana. Ütleme, et ekraanid ei ole enam OLED, vaid tavaline LCD, kuid eraldusvõime on 1832 x 1920 punkti silma kohta. Mis tähendab, et “sääsevõrgu” efekti enam ei ole – filmide vaatamine ja lugemine on lõpuks ometi mugav. Loomulikult ei ole esimese Quest-mudeli mängude ja rakendustega tagurpidine ühilduvus kuhugi kadunud, samuti ei ole võimalik arvutiga ühendada, kas kaabli abil (ametlikult) või juhtmevabalt (tamburiiniga).

Tasub mainida, et Oculus annab endast parima, et tuua taskukohane VR massidesse: Quest 2 maksab Amazonis vaid 300 dollarit, mis on isegi odavam kui eelmine mudel! Lisaks peame me kulutama Eestile saatmise eest (veel 50 naela) ja maksma tollimaksu (veel umbes 15 dollarit). Kuid isegi nende lisakulude juures on see odavam kui kiivri ostmine Eestil: siin tuleb maksta alates 43 500 Cronast allahindlusega kuni 52 000 Cronani ilma selleta.

Sony PlayStation VR

Mängude valdkonnas oli revolutsiooniks Sony uue PlayStation 4 konsooli, füüsilise interaktsiooni kaamera v2 ja spetsiaalse Sony PlayStation VR kiivri väljalaskmine, millest me täna räägime. See seade on täieõiguslik mängusüsteem, mis on ühendatud otse mängukonsooliga. Kiivril on sisseehitatud OLED-ekraan Full HD resolutsiooniga 1920 x 1080 pikslit. Peaga reguleeritav käeosa pakub parimat ergonoomikat ja mugavust. Helmet võimaldab teil täielikult sukelduda mängu ja tunda värskeid, unikaalseid emotsioone ja kogemusi.

HTC Vive Cosmos

Tuntud Taiwani tootja HMD-seeria loogiline edasiarendus. Vive Cosmose peamine omadus on selle modulaarne disain. Keegi ei sunni meid enam kasutama kiivrit “nii nagu ta on”, sest peaaegu kõiki komponente saab siin muuta: kõrvaklappe, polstreid ja isegi keskmist paneeli! Ja erinevalt teistest Vive’idest ei vaja Cosmos jälgimiseks väliseid andureid, kuigi see võib ka nendega töötada. Selle töö pakub sisseehitatud kaameraid (sõltuvalt paigaldatud paneelist võib neid olla neli või kuus). Puudused hõlmavad ainult objektiivi ja silma vahelise kauguse reguleerimise puudumist (silmadevahelist kaugust saab õnneks reguleerida), keskmist mugavust täielikud manipulaatorid ja mitte kõrgeima resolutsiooniga ekraanid 1440 x 1700 punktiga.

Veel üks asi: ametlikult Cosmos ei tule Eestile, nii et ametlikus hinnas $ 699 siin teda on panna välja vähemalt 64.000 Crona. Aga uskuge mind, see on seda väärt.

Valve indeks VR Kit

Varem või hiljem pidi vanamees Gabe oma virtuaalreaalsuse kiivri välja laskma. Lõppude lõpuks ei ole hea, et Steam tutvustab kolmandate osapoolte tuge ilma omaenda täieõigusliku VR-platvormita. Sellest tulenevalt on Valve Index spetsiaalselt loodud töötama PC-mängudega Steam’i kaudu. Mõne inimese jaoks on see kindel pluss, teiste jaoks mitte nii väga (kuigi kõik piirangud on alati võimalik ületada, kui vaid on soov ja juurdepääs internetile). Erinevalt HTC Cosmosest võimaldab see vidin sul reguleerida objektiivi ja silmade vahemaad ning objektiivi nurka. Üldiselt on kõik tehtud selleks, et jääda virtuaalsus võiks olla tundi, ei väsi üldse. Kaubamärgiga kontrollerid tunnevad ära isegi väikesed sõrmeliigutused, nii et saate mängudes manipuleerida isegi väikeste objektidega.

Kahjuks on ekraani eraldusvõime isegi veidi väiksem kui Cosmosel: 1440 x 1600 punkti kumbki. Praktika näitab siiski, et enamikul juhtudel on sellest täiesti piisav. Nii et ainus tõesti pettumust tekitav asi on hind. Kiivri, kontrollerite ja andurite komplekt maksab 170 000 Crona – ja see ei sisalda mänguriarvuti maksumust.

Parimad VR-prillid konsoolidele

Neid prille kasutatakse peamiselt mängimiseks, võimaldades teil täielikult sukelduda konsoolimängude maailma.

Royole Moon

5

★★★★★

Toimetaja hinnang

97%

Kliendid soovitavad seda toodet

BP Professional prillid on ühilduvad arvuti ja telefoniga, kuid neid kasutatakse peamiselt mängukonsoolides. Aktiivne müravähendus võimaldab sul sukelduda mängumaailma, eriti kuna pildikvaliteet on siin fantaasia piiril.

Igale silmale on ette nähtud resolutsioon 1920×1080 pikslit ja värskendussagedus 60 Hz. Lisaks on seadmel funktsioon pildi kohandamiseks.

Seade tuvastab automaatselt allalaaditud sisu ja kohandab seda. Lisaks toetavad prillid peaaegu kõiki tuntud formaate.

Plussid:

  • Maksimaalne ühilduvus erinevate tehnoloogiatega.
  • Täiuslik helikvaliteet ja suurepärane pilt.
  • 32 GB sisemälu.
  • Pildi kohandamise võimalused.
  • Ergonoomia.

Miinused:

  • Väga kõrge hind – 65 tuhat.
  • Mahukas (215x220x223 mm).

Virtuaalsed prillid tõelistele spetsialistidele ühilduvad mitut tüüpi vidinatega ja toetavad kõiki olemasolevaid sisuformaate. Nende jaoks ei ole lihtsalt võimatuid ülesandeid.

Sony PlayStation VR (CUH-ZVR2)

4.9

★★★★★

toimetuse hinnang

97%

Kliendid soovitavad seda toodet väga

Üks parimaid vidinaid oma seerias on oma AMOLED-ekraaniga, mis toodab kvaliteetseid pilte. Ühendab läbi 3.5 mm miniJack pesa. Varustatud kiirendusmõõturi ja güroskoobiga.

Ainult 100° vaatenurk, kuid resolutsioon 1920×1080 (või 960×1080 kummalegi silmale). Kaadri värskendussagedus on kõrge 90-120 Hz.

Komplektis on kõrvaklapid, PlayStationi kaamera, samuti kõik vajalikud kaablid ühendamiseks ja mõned mängud.

Plussid:

  • Veatu pildikvaliteet.
  • Kõrvaklapid ja kaamera kaasas.
  • Heli ja pildi lihtne reguleerimine.
  • Ühildub kõigi PS-konsoolidega.
  • Suurepärane ergonoomika.
  • Kompaktne dokkimisjaam.

Miinused:

  • Ei ole liikumisregulaatorid.
  • Hind – 15 tuhat.

Kvaliteetsed ja mugavad virtuaalreaalsuse prillid annavad tõesti suurepärase pildi, nii et te ei peaks kahetsema nende eest raha kulutamist.

Avegant Glüüf

4.8

★★★★★

toimetuse hinnang

88%

kliendid soovitavad seda toodet

Nende välimus meenutab kõrvaklappe, kuid ainult esmapilgul. Kui tavalistel kõrvaklappidel on peapael, siis Avegant Glyphil on spetsiaalsed pilud teie silmade jaoks. Selline konstruktsioon vähendab küll vaatenurka 45°, kuid tänu reguleeritavatele funktsioonidele on see praktiliselt märkamatu.

Iga silma pildi kvaliteet on 1280×720 pikslit. Ühendatakse seadmega minipesa kaudu 3.5 mm. Sisseehitatud kõrvaklapid ja güroskoop saadaval. Kuid suur atraktsioon on 2-päevane aku kestvus.

Plussid:

  • Suurepärane aku kestvus.
  • Korralik pildikvaliteet.
  • Unikaalne disain.
  • Lai valik operatsioonisüsteeme.
  • Premium heli.
  • Saab reguleerida pilti.

Miinused:

  • Väike vaatenurk.
  • Hind – 30 000 Crona.

See on omataoline kõrvaklapid, sest isiklike silmaportide kaudu pildi väljastamise tehnoloogiat ei kasutata veel kusagil mujal. Seadet saab kasutada ka kvaliteetsete kõrvaklappidena.

LOE LISAKS

9 parimat prille juhi jaoks

Virtuaalreaalsuse kiivrite võrdlustabel

Nimi Peamised omadused Hind
Oculus Rift S Eripärane 2560×1440 ekraan. Kaasa arvatud liikumisjuhtimispult. Värskendussagedus 80 Hz ~ ₽ 45 750
Oculus Quest 3200×1440 OLED ekraan. Vaatamisnurk 100°. Protsessor – Qualcomm Snapdragon 835. Sisseehitatud kõlarid.72 Hz värskendussagedus ~ ₽ 41 689
Oculus Quest 2 LCD ekraanid 1832 x 1920. Vaatamisnurk 100°. 3 asendit silmadevahelise kauguse reguleerimiseks. Sisseehitatud kõlarid. ~ ₽ 25 429
Sony PlayStation VR CUH-ZVR1 OLED-ekraan vaatamisnurgaga 100 kraadi, ühildub PS4-ga, kaal 610 grammi, valmistatud plastikust. ₽ 17 990
HTC Vive Cosmos Vaatamisnurk: 110 kraadi. Modulaarne disain. Sisseehitatud mikrofonid. 6 kaameraandurit, mis jälgivad liikumist ruumis ₽ 63 290
Valve indeks VR Kit 144 Hz värskendussagedus. Silmadevaheline kaugus ja objektiivi nurga reguleerimine. Sisseehitatud kõrvaklapid. Kaasa arvatud liikumisjuhtimispult. ₽ 173 890

Parimad VR-prillid nutitelefonidele

Need virtuaalsed prillid erinevad oma konstruktsiooni poolest: telefon asetatakse spetsiaalsesse lahtrisse, mis asub prilliklaasi ees.

Homido V2 Deluxe

4.9

★★★★★

toimetuse hinnang

96%

kliendid soovitavad seda toodet

Suurepärane ost, juba seetõttu, et ostate 2 in 1 seadme. Standardne vidin tuleb koos selle väiksema versiooniga, Homido mini. Üldiselt on pakett hästi läbi mõeldud. Komplektis on paar läätsed, 2 näoplaati, polsterdatud kandekott, kaheosaline rihm ja isegi salvrätik läätsede pühkimiseks.

Prillid sobivad nutitelefonidele 4.2-6 tolli. Vaatamisnurk 105°, maksimaalne reguleeritav fookus ja silmadevahelise kauguse reguleerimine jäävad vahemikku 55-70 mm.

Plussid:

  • Lisatud kaubamärgiga rakendused.
  • Suurepärane pildikvaliteet (Quad HD).
  • Reguleerimisfunktsioonid.
  • Google Cardboard sertifitseeritud, et teil ei oleks probleeme mängude mängimisega.
  • Pehme esipaneel ja ergonoomiline disain.
  • Kõige rikkalikum pakett.
  • Kerge kaal 340g.

Miinused:

  • Hind 4000 Crona.
  • Sidemed on turvalised, kuid telefon soojeneb palju.

Suurepärased ja kvaliteetsed 2-in-1 prillid tänu Google’i sertifitseerimisele võtavad ära õigete rakenduste leidmise vaeva.

Bobovr Z6

4.9

★★★★★

toimetuse hinnang

94%

Kliendid soovitavad seda toodet

Suurepärane mudel positiivselt tõestatud Hiina ettevõttelt, mis on mõeldud töötama nutitelefonidega (Android ja iOS) alates 4.7 kuni 6.2.

Objektiivide suurus 52 mm tagab 110-kraadise vaatenurga. Prillid on varustatud silmadevahelise ja fookuskauguse reguleerimise funktsioonidega, nii et igal pereliikmel on võimalus seadet enda jaoks kohandada.

Kujundatud sisseehitatud kõrvaklappidega, mis ühenduvad teie telefoniga Bluetoothi kaudu. Neil on optimeeritud heliõõnsus. Pehme vooder prillide kontuuril on valmistatud kvaliteetsest nahast, nii et nägu ei higista.

Plussid:

  • Kokkupandav disain lihtsaks transportimiseks.
  • Kohandage oma vajadustele vastavaks.
  • Üsna suur valik sobivaid nutitelefone.
  • Kvaliteetne pilt ja lai vaatenurk.
  • Sisseehitatud hea helikvaliteediga kõrvaklapid.
  • Mõistliku hinnaga 3000 Crona.

puudused:

  • Tugev nutitelefoni soojendus monteeringus.
  • Raskekaalu (peaaegu 0.5 kg).

See on üks parimaid mudeleid oma kategoorias, mis annab kvaliteetse pildi. Seadet saab reguleerida teile sobivaks, ilma et see rikuks teie nägemist.

Smarterra VR2 Mark2 PRO

4.7

★★★★★

toimetuse hinnang

85%

Ostjad soovitavad seda toodet

Nende prillide peamine omadus on nende madal hind – vähem kui 1000 Crona. Tundub, et selle hinna juures ei saa oodata midagi erilist, kuid seadmel on väga head omadused.

40 mm asfäärilised polümeer HD-objektiivid tagavad 100 ° vaatenurga. Objektiivide vahelist kaugust on võimalik reguleerida, kuigi piiratud vahemikus (60-70 mm). Sama olukord fookuse reguleerimisega (37,5 mm kuni 46,5 mm).

Gadget kaalub ainult 282 grammi ja töötab mis tahes nutitelefoniga, diagonaal 4.7″ kuni 6. Lisaks sellele on prillidega komplektil lisaks ka kaugjuhtimispult.

Plussid:

  • Hea pildikvaliteet.
  • Kaugjuhtimispult on kaasas.
  • Reguleeritavate prillide omadused.
  • Kerge ja sobib mugavalt pähe.
  • Väga odav.

Miinused:

  • Ei ole kõrvaklappe.
  • Täpsemate kohanduste puudumine.

Lihtne virtuaalreaalsuse seade – odav, mugav ja kvaliteetne – millega saab lõbutseda.

Mängude ja mitmekülgne kiiver

Esiteks näeme suurt erinevust funktsionaalsuse osas. Siinkohal võime eristada puhtalt mängu- ja mitmekülgsemaid seadmeid. Esimesse kategooriasse kuuluvad spetsiaalselt mängimiseks mõeldud vidinad. See näiteks Sony VR, mis töötab ainult ühe konsooliga PS4. Näiteks võib Oculus Quest’i liigitada universaalseks mudeliks: sellega saab vaadata filmi või tükeldada koletisi.

Tehnoloogiliselt on “mängukiivrite” ja “universaalsete” kiivrite erinevus pikslilisuse tase ja seadme reageerimisvõime mängus. Mängumudelites võivad pikslid olla paksemad (dünaamikas seda ei märka), kuid pildi silumine ja “reageerimine” peaks olema täiuslik! Need aitavad vältida liikumispuudulikkust ja vahelejäämist pildistamisel. Kuigi tänapäeval, koos Oculus Quest 2 ilmumisega, on see liigitus järk-järgult muutumas minevikku: tulevik on selgelt universaalsetes, iseseisvates VR-kiivrites ja tehnoloogia on peaaegu olemas.

Kiivrite hinnad

Kui me räägime hinnasegmendi, eelarve kiivrid, me ei saa rääkida veel. Nüüd on nad jagatud kalliks ja väga kalliks.

Esimesse kategooriasse kuulub Oculus Quest, mis maksab Eestil umbes 35 000 Crona. Aga siin on tõesti kallis võib nimetada, ütleme, Valve Index VR Kit, mille eest (täies komplektis) küsime üle 170 000 Crona.

Ei ole valmis kulutama sadu “greenbacks” VR-gadgetitele? Ole mõnda aega kannatlik. Dongle ühildub mis tahes nutitelefoniga ja töötab Hiina analoogidega murdosa hinna eest. Tõenäoliselt purunevad nad mõne kuu aktiivse kasutamise järel, põhjustavad tõsist “merehaigust” ja lendavad järskude liigutuste korral peast ära … kuid nende publik leiab kindlasti selliseid seadmeid. Tõestatud aastatepikkuse turuvaatlusega.

Kiivrite ühilduvus mänguplatvormidega

Ja kolmas ja viimane klassifikatsioon meie portaalist, see klassifikatsioon kiivrite ühilduvuse kohta erinevate mänguplatvormide ja operatsioonisüsteemidega. Juba praegu võime eristada “suletud tarkvarapoliitikaga” ja (erineval määral) “oponeeritud” mudeleid. Meie toimetusele tunduvad erinevused kahe kiivritüübi vahel olevat põhimõttelised.

Näiteks Samsungi ja Sony mudelid toimivad ainult koos teiste oma tootja toodetega: nutitelefonide või konsoolidega. Ohtlik, väga ohtlik poliitika. Ühest küljest tagab see teatava nõudluse taseme. Lõppude lõpuks on nii PS4 kui ka Gnusmas telefonid väga populaarsed, mis tähendab, et selliseid lisaseadmeid ostetakse. Kuid nende mudelite ülemaailmsest domineerimisest ei saa me rääkida.

Seda enam, et VR-maailma üldine suundumus on suunatud tehnoloogia standardiseerimisele. Juba on välja töötatud adapterid, mis võimaldavad erinevate kiivrite omanikel töötada konkurentide sisuga! Ja paljud arendajad, nagu Razer ja Oculus, teevad isegi koostööd tarkvara toote osas. Kõik see võib väga hästi muuta “suletud” mudelid VR-maailma tõelisteks “tõrjututeks”. Kellele on vaja kümnete lahedate mängudega kiivreid, kui turul on vasteid, mis pakuvad juurdepääsu sadadele mängudele?? Hea küsimus, mille kohta näitab ainult aeg.

Mida otsida VR-kiivri valimisel?

Lisaks tüpoloogilistele erinevustele on virtuaalreaalsuse kiivri valikul veel hulk pisiasju, mida tuleb silmas pidada. Meie teksti selles osas lõpetame filosoofia ja vaatleme konkreetseid parameetreid.

Heli kvaliteet. Ärge olge üllatunud, et videoaparaate käsitlevas tekstis räägime nende heliomadustest. Oleksite rumal, kui ostaksite seadme, mis annab teile täiusliku pildi ja… kohutava kahemõõtmelise heli! Miks sukelduda realistlikku maailma, mis nõrga kõlarite kaudu mängides kõlab nagu tavaline film?. Ja täpselt nii ongi kõik Samsung Gear VR-i kliendid näiteks mõjunud. See hõõrdumatu vastavalt paljudele parameetritele mudel, kuvatakse heli … läbi kiivrile ühendatud nutitelefoni kõlarite kaudu! Ja üldse mitte mingit kontakti

Avegant Glyphi võib pidada selles küsimuses juhtivaks. Helmet, mis on mõeldud isikliku kodukino, lihtsalt peab olema täiuslik heli. Veelgi enam! Avegant on kõrvaklapid ja videoprillid! Ja esimesed testid disainimudelite vidinate kohta annavad aru selle “vidina” korralikust helistamisest.

Väga huvitav tehnoloogia on leitud Sony VR. Arendajad kinnitavad, et see suudab simuleerida kuni 60 virtuaalset

Vaatamisnurk ja pildikvaliteet. Enamik tootjaid räägivad oma arenduste 100-kraadisest horisontaalsest vaatenurgast ja Full HD-kvaliteedist. Kuid tegelikud vaatenurgad erinevad sageli reklaamitud vaatenurkadest ja resolutsiooniga on probleeme.

Milline kiiver on selles küsimuses kõige säravam funktsioonidega? Kõlab kulunud, kuid me tõstaksime esile Oculus Quest 2, mille vaatenurk on 100 kraadi ja resolutsioon 1832 x 1920.

Pange tähele, et pildikvaliteeti mõjutavad ka ekraani värskendussagedus (75-120 Hz – juba hea), täiendavad silumisvastased teenused (huvitav võimalus Sony reprojektsioonitehnoloogia puhul), reageerimiskiirus (mitte vähem kui 3 ms) ja peamine ekraani formaat (soovitavalt OLED-ekraan, kuid suurem)!). Silmade avamine? See läheb paremaks!

Liikumisandurid. Siin on meil üsna lühidalt! Virtuaalreaalsuse kiivri valimisel on oluline pöörata tähelepanu liikumisandurite olemasolule. Kindlasti mitte ilma güroskoobi ja kiirendusandurita. Mida täpsemalt “virtuaalne reaalsus” kohandub teie liigutustega, seda lahedam on teie immersioonikogemus. Ideaalne valik on seesama Oculus Quest, mis töötab iseseisvalt ja ei vaja väliseid andureid.

Kaal. Pöörake tähelepanu seadme kaalule. Pool kilo peas kanda on üks asi; 300 grammi kandmine on teine asi. Küsimus ei ole ainult tarbijamugavuses, vaid ka iga grammi negatiivses mõjus teie tervisele.

Muide, see kehtib ka traadita tehnoloogia eelise kohta. Praegu ei saa kõik kiivrid töötada ilma juhtmega ühenduseta komponentidega. Ja asjata! Juhtmed takistavad liikumist ja võivad olla omanikule ohtlikud. Siit ka valik Gadgets-reviews VR-i vabastamiseks “puta minevikust”.

Mida otsida VR kiivri valimisel

Ärge ostke kõige odavamaid virtuaalreaalsuse prille, need on väga primitiivsed. Keskmise hinnasegmendi puhul on olemas head mudelid, mis töötavad koos nutitelefoniga. Mõnikord on mudelid oma ekraaniga. Kõige kallimad kiivrid on tavaliselt kvaliteetsed, mõeldud PC või eraldiseisva vaatamise jaoks. Nad on varustatud täiustatud kontrolleritega.

Kiiver peaks olema teile mugav, seega peab see olema isikupärane. Teie kiiver ei tohiks olla liiga lähedal teie silmadele. Kõrgema hinnaga mudelitel on sisseehitatud puutepadjad ja vibratsioonimootorid.

Mida rohkem kohandusi, seda parem. Hea pupillivahe ja fookuse reguleerimiseks. Pöörake tähelepanu vaatenurgale ja ekraanide resolutsioonile. Mida suurem on peakomplekt, seda parem.

Kvaliteetsed virtuaalreaalsuse prillid: HTC Vive Cosmos

Kiire seadistamine ja suurepärane liikumise jälgimine

Sony PlayStation VR virtuaalreaalsuse prillid

Plussid: HTC VR-peakomplekti peamine eelis on väliste sensorite puudumine ja täiustatud kontrollerid koos täiustatud jälgimissüsteemiga. Vive Cosmos näeb välja stiilne: selle tumesinine väliskest on kaetud kolmnurkse mustriga, mis meenutab Dwayne Johnsoni tätoveeringuid. Kehal on kuus kaamerat, neid on vaja ümbruse jälgimiseks. Ekraan on ühendatud plastikust peapaelaga ja vajadusel mugavalt liigutatav, nagu mootorratta kiivri visiir.

Kõrvaklapid istuvad kõrvaklapi külgedel asuvatel lühikestel ribadel ja neid saab mugavama asendi saavutamiseks tõsta, langetada ja vertikaalselt libistada. Mudelil on 2880 x 1700 piksli ekraan, mis ületab Oculus Quest’i resolutsiooni. Mängude vaateväli on 110°. 90 Hz värskendussagedusest piisab sujuva pildi saamiseks. Juhtseadmetel on helendavad rõngad, mis aitavad kaameratel teie käsi paremini jälgida. Sees olevad joystickid pakuvad käepäraseid nuppe ja klassikalisi pulkasid, mis võimaldavad teil mängudes navigeerida. Mugavaks mängimiseks soovitab tootja vabastada 2 x 1,5 meetri suurune ruum.

VR-peakomplekti saab seadistada minutitega. Ei ole vaja paigutada ruumis ringi lasermajakaid, lihtsalt ühendage prillid arvutiga ja kuus sisseehitatud kaamerat tuvastavad keskkonna piirid. Komplektis on Vive Port’i tellimus koos suure rakenduste ja mängude kataloogiga (1300+).

Vive Cosmos on mugav täpsust nõudvate PC-mängude ja kiirust nõudvate projektide jaoks. Virtuaalreaalsuse kaamera tuvastab kiireid kontrolleri liigutusi (ei ole viivitus või ebatäpsus).

Miinused: Parem pumpida uusim püsivara ja uuendused vidinale.

Virtuaalreaalsuse prillid arvutile: HP Reverb G2 VR Headset

Maksimaalse eraldusvõimega ekraanid

HP Reverb G2 VR peakomplekt

Plussid: HP uusim virtuaalreaalsuse kiiver, mis on välja töötatud koos Microsofti ja Valve’iga, on olemasolevatest mudelitest suurima lahutusvõimega – 4320 x 2160 pikslit. Ülimoodne optika, ruumiline ruumiline ruumiline heli ja kerge kaal tagavad mugavuse pikemaajalisel kasutamisel. Lihtne ja intuitiivne seadistamine tänu Plug and Play-tehnoloogiale ning saadaval kahes versioonis: seisev (vajalik platvorm 2 x 1,5 m) ja istuv versioon.

See on kompromissitu lahendus, mis ühildub Windows Mixed Reality ja Steam VR-iga. Kasutaja jaoks tähendab see juurdepääsu tuhandetele mängudele, rakendustele ja programmidele. Vaatamisnurk 114° tagab maksimaalse sukeldumise ja külgpimestuse puudumise. Ekraanid toetavad täielikku RGB värvigamma, ei ole ebaühtlase heledusega ja väljastavad 9,3 miljonit värvi. pikslid. Microsoft on pakkunud VR-reisi kuue vabadusastmega, sealhulgas pööramise ja transformatsiooniga.

Stereokõlarid loovad ruumilise heli ja täiustatud nelja kaameraga liikumisjälgimissüsteem on 1,5 korda tõhusam kui eelmistel mudelitel. Puldid on kompaktsed, ergonoomilised ja mugavad: tunnete taktiilset tagasisidet ja 10 minuti pärast tunnevad nad end nagu käte pikendusena. HP Reverb G2 on parim valik järjestatud mängimiseks, sisu loomiseks, koostööks, laste õppimiseks ja on mõeldud pikaajaliseks kasutamiseks maksimaalse mugavusega.

Miinused: ei ole.

Virtuaalreaalsuse prillid PS5 ja PS4 jaoks: Sony PlayStation VR

Kõige mugavam VR kiiver

Sony PlayStation VR virtuaalreaalsuse prillid

Plussid: Sony virtuaalne kiiver on 2022. aasta edetabelis parim lahendus neile, kes eelistavad konsoolimängu. Saate nautida unustamatuid kogemusi mitmest plokkbustrist ja saate uue vaatenurga klassikalistele mängudele: Subnautica, No Man’s Sky, War Thunder… Komplektis on kasutajale VR-kiiver, liikumiskaamera ja täielik komplekt juhtmeid seadme ühendamiseks.

Prillid ühilduvad kõigi Playstation 4 versioonidega ja töötavad adapteri abil ka PS5-ga. Kummagi OLED-ekraani resolutsioon on 1920 x 1080 pikslit, mis muudab pildi teravaks, mitte seebiliseks ja hea joonistusvahemikuga. Kiiver istub ideaalselt peas: saab alla tõmmata, rõhku ja asendit saab reguleerida. Kaalu on võrreldes eelmise versiooniga vähendatud 550g, nii et kael ei jää pärast pikka mängu kangeks.

Uus Eye 2 kaamera on varustatud täpsete anduritega, mis edastavad mängus teavet kasutaja asukoha kohta. Tänu 120 Hz sagedusele on liikumine mängudes sujuv, vestibulaaraparaat ei kannata ja sa ei taha kiivrit pärast 10-minutilist kasutamist maha võtta. Kasutajate hinnangute kohaselt harjutate sellega esimese 15 minutiga.

Playstation VR kiiver avab mängudes uusi mehaanikaid: õudusmängudes saab piiluda nurkade taha, tulistamismängudes saab silmadega sihtida ja vaenlaste eest kõrvale hiilida. Komplektis on VR Worlds mäng, mis on võimeline avama kasutaja jaoks kogu virtuaalreaalsuse potentsiaali. Bestsellerid on Skyrim VR, Batman, Driveclub, Doom, Astrobot, Gran Turismo Sport ja rohkem kui 20 muud mängu.

Puudused: palju juhtmeid. Ühendamine võtab 15-20 minutit.

Virtuaalreaalsuse prillid Androidile: VR Box 2.0

Proovida uut tehnoloogiat

VR Box 2.0 virtuaalreaalsuse prillid

Plussid: VR Box 2 prillid.0 võiks olla fraas “taskukohane virtuaalne reaalsus igasse koju”, sest seadme hind on alla 1000 Crona. Kasutajatel on vaja tavalist Android või iOS nutitelefoni, millel on güroskoop ja üks 5000+ olemasolevast mängust, et sukelduda 3D-maailma.

Mudel on valmistatud kvaliteetsest mustast ja valgest plastikust, millel on logo ees. Reguleeritavad Velcro rihmad tagavad kindla kinnituse pea külge. 42 mm läbimõõduga objektiivi saab kohandada vastavalt individuaalsetele anatoomilistele tingimustele ja fookuskaugusele. Pehme näomask takistab survet ninasillale, jättes teile piisavalt ruumi, et kasutada seda koos prillidega.

4 mobiiltelefoni liugurpesa.5 – 6″ ja spetsiaalne aken annab juurdepääsu nutitelefoni kaamerale (mida kasutatakse liitreaalsusmängudes). Lisaks mängudele sobivad VR-prillid filmide, õppematerjalide ja esimese isiku spordisimulatsioonide vaatamiseks. Saate närve kimbutada ja sõita veermikuga või läbida “õudusruumi”. Parim sünnipäeva- või uusaastakingitus lastele, mis hoiab neid nädalaid meelelahutust pakkumas.

Puudused: Puudub kontroller, mida saaks kontrollida.

Pappidest virtuaalreaalsuse prillid: ESPADA EBoard3D6

Lõbus mänguasi lastele

ESPADA EBoard3D6 virtuaalreaalsuse prillid

Plussid: Lihtne lahendus, mis maksab 1000 Crona., Uste avamine virtuaalreaalsuse kandjale. Klaasid tulevad kokkupanemata, nii et neid saab koos lastega nagu ehituskomplekti kokku panna ja seejärel ESPADA EBoard3D6 mitmesuguseid rakendusi kasutades sisse upitada. Seadmega on kaasas QR-kood tasuta allalaadimiseks mõeldud mängude jaoks.

Virtual Reality Cardboard Slam ühildub kõigi kaasaegsete iOS ja Android põhinevate nutitelefonidega, sealhulgas suure diagonaaliga telefonidega. Cardboardi enda rakendus pakub linnatuurid, 360° videod Google Earthist, samuti mitmesuguseid lihtsaid mänge. On isegi katkendeid The Beatlesi kontsertidest, mida saab vaadata, et tunda end täielikult laval olevana.

Lastele meeldivad rullirada, Journey to Space ja Jurassic Parki dinosauruste jalutuskäigud. Odava hinnaga EBoard3D6 VR-telefoni prillid annavad teie lapsele mäekõrguse lõbu, põnevust ja emotsioone.

Miinused: ei ole

Virtuaalreaalsuse prillid koos joystickiga: Valve Index VR Kit

Kõige sujuvam ja realistlikum pilt

Valve Index VR Kit virtuaalreaalsuse prillid

Plussid: uusim komplekt seadmed täieliku immersiivse virtuaalse reaalsuse firma Valve, mis andis maailma Half-Life, Dota 2, Counter-Strike ja Steam online arvutimängude pood. Valve Index seab tööstuses uued standardid ja viib VR-kogemuse järgmisele tasemele. Kiivri kõige olulisem omadus on 2 ekraani, mille eraldusvõime on 1440 x 1600 mõlemale silmale ja suurim võimalik kuvasagedus 144 Hz.

Vaatamisnurk on 110°, see on saavutatud kahekihilise läätsesüsteemi abil. Pilt jääb fookusesse isegi siis, kui teie silmad liiguvad küljele. LCD-paneelide kasutamine on vähendanud silmade koormust: kontrastsetes stseenides ei ole tugevat üleminekut heledalt objektilt pimedale, nii et VR-prillidega saab veeta 6-8 tundi.

Selle maksimaalne sagedus 144 Hz tagab VR-is sujuvad ja realistlikud käte ja pea liikumised. See kehtib kõigi objektide kohta keskkonnas. Spetsiaalne tehnoloogia Valve “värskendab” kaadreid ise, kui arvuti ei saa koormusega hakkama: 40 fps arvutis keeratud kiivrile 80 fps. Subpikslid vähendavad sääsevõrgu efekti: üksikud pikslid on vaevu nähtavad, mõjutades virtuaalreaalsuse immersiivse kogemuse kvaliteeti.

Prillide raskus jaotub ühtlaselt üle pea, mis ei tekita ebamugavustunnet. Lastele on pehme näomask ja spetsiaalne kummist vahesein. Kõrvaklapid ei puuduta kõrvu ja heli on võrreldav kallimate heliseadmetega. Kontrollerid on käes hea tunnetusega ja suudavad jälgida iga sõrme liigutusi eraldi.

Jälgimine toimub ruumis laiali asuvate tugijaamade abil. Valve Index kiivri kaabel on 6 meetrit pikk ja katab kõik reisimisvajadused. Esipaneelil on kaks kaamerat, mille abil saab jälgida mängijat ümbritsevat ruumi, ilma kiivrit peast eemaldamata.

Puudused: Nupukontrollerid nõuavad harjumist. Kestab 1-2 päeva.

Hinnake artiklit
( Reitinguid pole veel )
Vello Raadik

Tere tulemast, koduse mugavuse ja parandamise austajad! Ma olen Vello Raadik, kogenud disainer, kes armastab kureerida ruume, mis mitte ainult ei võlgu silmi, vaid ka hülgavad hinge ajatu mugavuse kookonis. Liitu minuga, kui ma avan oma disaini odüsseia lehekülgi, mis on kootud kogemuste, kire ja vankumatu pühendumusega muuta eluruumid elegantseks paradiisiks.

Hubasust.info - ajakiri sisekujunduse, sisekujundus ja renoveerida maja
Comments: 1
  1. Margit Puusepp

    Millised on kõige olulisemad tegurid, mida peaksin arvestama, valides endale virtuaalreaalsuse kiivri või prillid?

    Vasta
Lisa kommentaar