NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti) graafikakaartide võrdlus kõigis tuntud kategooriates: Üldine teave, spetsifikatsioonid, videoväljundid ja pordid, ühilduvus, suurus, nõuded, API-tugi, mälu. Videokaardi jõudluse võrdlusanalüüs: PassMark – G3D Mark, PassMark – G2D Mark, Geekbench – OpenCL, CompuBench 1.5 Töölaud – näotuvastus (mPixel/s), CompuBench 1.5 Töölaud – ookeani pinna simulatsioon (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – T-Rex (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – videokompositsioon (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (kaadrid), GFXBench 4.0 – Manhattan (kaadrid), GFXBench 4.0 – T-Rex (kaadrid), GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (Fps), GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike – Graafikapunktid.
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)
Tehnilised andmed
Graafikaprotsessor
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
GPU variant | TU117-300-A1 | TU116-250-KA-A1 |
Arhitektuur | Turing | Turing |
Tootja | TSMC | TSMC |
Tehnoloogiline protsess | 12 nm | 12 nm |
Transistoride arv | 4700M | 6600m |
Kiipide piirkond | 200 mm² | 284 mm² |
Graafikakaart
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Avaldamise kuupäev | 23. aprill 2019 | 22. november 2019 |
Põlvkond | GeForce 16 | GeForce 16 |
Precedor | GeForce 10 | GeForce 10 |
Järeltulija | GeForce 20 | GeForce 20 |
Hind käivitamisel | $ 149 | $ 159 |
Turuhind | $ 149 | $ 160 |
Andmesideliides | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Sagedused
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Baassagedus | 1485 MHz | 1530 MHz |
Boost sagedus | 1665 MHz | 1725 MHz |
Mälu sagedus | 2001 MHz | 1500 MHz |
Mälu
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Mälumaht | 4GB | 4GB |
Mälu tüüp | GDDR5 | GDDR6 |
Mälubuss | 128 bitti | 128 bitti |
Mälu jõudlus | 8Gbps | 12 Gb/s |
Mälu ribalaius | 128.1GB/sek | 192GB/s |
Renderdamise konfiguratsioon
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Shader plokid | 896 | 1280 |
Tekstuuriplokid | 56 | 80 |
Rasterplokid | 32 | 32 |
Streaming Multiprotsessorid | 14 | 20 |
L1 vahemälu | 64KB | 64KB |
L2 vahemälu | 1024KB | 1024KB |
Hinnatud jõudlus
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Piksli täitmise määr | 53.28GP/s | 55.20GP/s |
Tekstuuri täitmise määr | 93.24GT/s | 138GT/s |
FP16 tulemuslikkus | 5.967 Tflopsi | 8.832 Tflopsi |
FP32 jõudlus | 2.984 Tflopsi | 4.416 Tflopsi |
FP64 jõudlus | 93.24 GFLOPS | 138 GFLOPS |
Graafika
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Shader mudel | 6.5 | 6.5 |
Videokaardi disain
NVIDIA GeForce GTX 1650 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
Täidetud teenindusajad | 2 | 2 |
Pikkus | 229 mm | 229mm |
Laius | 111mm | 111mm |
Kõrgus | 35mm | 35mm |
Nõue soojusalvestusele | 75W | 100W |
Soovitatav toiteallikas | 250W | 300W |
Väljundid | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
Lisavõimsus | Ei ole nõutav | 1x 6-poolne |
Juhatuse number | PG174 SKU 0 | PG166 SKU 24 |
Maksimaalne temperatuur | 65 °C | 66 °C |
Maksimaalne müra | 45 dB | 46 dB |
Eelised
Põhjused, miks osta NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Videokaart on uuem, erinevus väljalaske kuupäev on 11 kuud(s)
- 14% rohkem šadereid: 1024 vs 896
- Tulemused PassMark – G3D Mark võrdlusuuringus on umbes 7% paremad: 7478 vs 6969
- Tulemused PassMark – G2D Mark võrdlusuuringus on umbes 4% kõrgemad: 398 vs 384
- Tulemused 3DMark Fire Strike võrdlustabelis – graafika skoor on umbes 7% kõrgem: 3680 vs 3435
Spetsifikatsioonid | |
Väljaandmise kuupäev | 2 aprill 2022 vs 23 aprill 2019 |
Varjutajate arv | 1024 vs 896 |
Võrdlusandmed | |
PassMark – G3D Mark | 7478 vs 6969 |
PassMark – G2D Mark | 398 vs 384 |
3DMark Fire Strike – Graafikapunktid | 3680 vs 3435 |
Põhjused, miks valida NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)
- Tuumasageduse kasv umbes 3%: 1395 MHz vs 1350 MHz
- Tuuma sagedus Boost-režiimis 5% kõrgem: 1560 MHz vs 1485 MHz
- Mälu sagedus 5.3x suurem: 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz efektiivne)
Põhisagedus | 1395 MHz vs 1350 MHz |
Tuuma sagedus Boost-režiimis | 1560 MHz vs 1485 MHz |
Mälu | 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz efektiivne) |
FPS mängudes
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER juhib keskmiselt 27% võrra
Assassin’s Creed Valhalla
(2020)
Valorant
(2020)
Surma randumine
(2020)
Cyberpunk 2077
(2020)
Apex Legends
(2019)
Metro Exodus
(2019)
Red Dead Redemption 2
(2019)
PlayerUnknown’s Battlegrounds
(2017)
Overwatch
(2016)
Grand Theft Auto V
(2015)
Counter-Strike: Global Offensive
(2012)
League of Legends
(2019)
The Witcher 3
(2015)
Hitman 3
(2021)
Immortals Fenyx Rising
(2020)
Yakuza nagu draakon
(2020)
Call of Duty Black Ops Cold War
(2020)
Dirt 5
(2020)
Watch Dogs: Legion
(2020)
FIFA 21
(2020)
Star Wars Squadrons
(2020)
Mafia lõplik väljaanne
(2020)
Serious Sam 4
(2020)
Crysis Remastered
(2020)
Horizon Zero Dawn
(2020)
F1 2020
(2020)
Doom Eternal
(2020)
Star Wars Jedi langenud ordu
(2019)
Borderlands 3
(2019)
Kontroll
(2019)
Anno 1800
(2019)
The Division 2
(2019)
Far Cry New Dawn
(2019)
Lahinguväli V
(2018)
Shadow of the Tomb Raider
(2018)
Kummaline brigaad
(2018)
Far Cry 5
(2018)
X-Plane 11.11
(2018)
Final Fantasy XV võrdlusnäitaja
(2018)
Rise of the Tomb Raider
(2016)
Dota 2 Reborn
(2015)
Monster Hunter World
(2018)
Days Gone
(2021)
Resident Evil Village
(2021)
Outriders
(2021)
F1 2021
(2021)
Monster Hunter Stories 2
(2021)
Mass Effecti legendaarne väljaanne
(2021)
Tagasi 4 Blood
(2021)
Far Cry 6
(2021)
Uus maailm
(2021)
Deathloop
(2021)
Alan Wake Remastered
(2021)
Forza Horizon 5
(2021)
Riders Republic
(2021)
Galaktika valvurid
(2021)
Võrdlusmarkide võrdlus
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)
PassMark – G3D Mark | GPU 1 |
GPU 2 |
6969 |
GPU 2 |
384 |
GPU 2 |
3435 |
Nimi | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti) |
PassMark – G3D Mark | 7478 | 6969 |
PassMark – G2D Mark | 398 | 384 |
Geekbench – OpenCL | 42444 | |
CompuBench 1.5 Töölaud – näotuvastus (mPixel/s) | 158.966 | |
CompuBench 1.5 Töölaud – ookeani pinna simulatsioon (kaadrid/s) | 1829.157 | |
CompuBench 1.5 Töölaud – T-Rex (kaadrid/s) | 10.649 | |
CompuBench 1.5 Töölaud – videokompositsioon (kaadrid/s) | 113.614 | |
CompuBench 1.5 Töölaud – Bitcoini kaevandamine (mHash/s) | 591.652 | |
GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (kaadrid) | 12180 | |
GFXBench 4.0 – Manhattan (raamid) | 8926 | |
GFXBench 4.0 – T-Rex (raamid) | 8062 | |
GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike – Graafikapunktid | 3680 | 3435 |
NVIDIA GeForce GTX 1650
Enamasti on GTX 1650 endiselt võimeline mängima kaasaegseid mänge, kuid kõrge kaadrisageduse säilitamiseks tuleb seadistusi alandada. Kui on oluline hoida oma graafikakvaliteedi seadeid ultra või kõrge taseme lähedal, peate otsima võimalusi uuendamiseks. Hinna ja jõudluse suhte poolest on GTX 1650 keskklassi eelarvegraafikakaartide seas konkurentidele väga hea vaste. GTX 1650 energiavajadus on mõistlik ja see on väga tõhus võrreldes konkurentidega. Kui tegemist on GTX 1650 maksimaalse termilise jõudlusega, on jahutus suurepärane, hoides seda normatiivse kontrolli all. Praeguse 4096 MB RAM-i puhul võib GTX 1650 ka moodsamatel mängudel sellega seotud mänguvõitlustes mälu puudu jääda.
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Energiavajadus on mõistlik ja see on konkurentidega võrreldes väga tõhus. Mis puutub GTX 1050 Ti maksimaalsesse koormustemperatuurini, siis jahutus hoiab selle jahedana ja kontrolli all. Praeguse 4096 MB RAM-i puhul ei pruugi GTX 1050 Ti mälu olla piisav moodsamatel mängudel seotud lahingutes.
VGA jõudluse võrdlus
GTX 1050 Ti | GTX 1650 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti | NVIDIA GeForce GTX 1650 | Erinevus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hind | ₽ 8,461.1 | ₽ 9,772.9 | 1311.8 (16%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aasta | 2016 | 2019 | 3 (0%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maksimaalne registreeritud temperatuur | 65C | 65C | 0 (0%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maksimaalne ventilaatori müra | 45 dB | 45 dB | 0 (0%) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soovitatav
Selle graafikakaardi südameks on Turingi arhitektuuri TU117 GPU, millel puudub riistvaraline toetus jälgimisele ja DLSSile. Esimene GeForce GTX 1650 lauaarvuti graafikakaart debüteerib 2022. aasta kevadel. Nad said osaliselt kärbitud kiibi 896 CUDA tuumaga. Täielik TU117 konfiguratsioon 1024 voogkeskuse ja 64 tekstuuriplokiga, mis on rakendatud ainult GeForce GTX 1650 Ti-seerias. GPU töösagedus vähenes veidi võrreldes mobiilse GeForce GTX 1650-ga, et hoida TDP alla 50W. Kõikidel graafikakaartidel on 128-bitine mäluväli ja 4 GB mälu. GDDR6 kiibid on GeForce GTX 1650 Ti standardvarustuses efektiivse ribalaiusega 12 GHz, samas kui GeForce GTX 1650 on saadaval GDDR5 ja GDDR6 variantidena. GeForce GTX 1650 Ti on GeForce GTX 1650 ees 14% arvutusteplokkide eelis ja 50% suurem mälu ribalaius.
ASUS ROG Strix G15 G512LI sülearvuti videokaardi osa vaatamine. Testi süsteemi spetsifikatsioonid:
Standard GeForce GTX 1650 Ti 1350 MHz baastaktiga, 1485 MHz võimendustaktiga, 12000 MHz GDDR6 mäluga. Reaalne Boost mängurežiimis hoiti 1600-1700 MHz piires, t.. eespool nimetatud Boost Clock väärtus. Need sagedused on seotud madalamate töötemperatuuridega. 3DMarki stressitest soojendas GPU-d 68°C-ni, mis on mobiilse graafikakaardi puhul väga vähe. Ületaktimiseks lülitati sülearvuti “turbo” režiimi, mis tähendab, et ASUS ROG Strix G15 ventilaatorid pöörlevad kiiremini. GPU sagedust tõsteti kuni 1500 MHz baastasemel keskmise Boost taktiga 1635 MHz (tegelik Boost läks kuni 1700-1750 MHz) Ületaktimine oli piiratud 13100 MHz-ni, edasi hakkasid stabiilsusprobleemid. Testimise metoodika 3DMarkTimeSpy Kaks jooksu. Vasakul on GPU skoor, paremal on üldine skoor. Assassin’sCreedOdyssey Sisseehitatud jõudlustest jooksis mitu korda. Lisaks kasutatakse MSI Afterburner utiliiti minimaalse fps kontrollimiseks. Valitud on väga kõrgete seadete profiil, pilvede kvaliteet on langetatud kõrgele tasemele, silumisvastane ühtlustamine on langetatud keskmisele tasemele. BattlefieldV Kordas teatud tegevuste jada Turingi missiooni alguses. Maksimaalne graafikakvaliteet DirectX 12-s. Kontroll Testitud suures “Explore Zone” asukohas, mis ühendab küllastunud valgusefekte ja palju peegeldusi. Sooritas jooksu, visates esemeid, et tekitada tolmu ja prahti. Mitmekordne kordus. Maksimaalne graafikakvaliteet DirectX 11, antialiasing ja blur-efektid välja lülitatud. DeathStranding Proovisõit esimesel vihmasel kohal. Mitu kordustrükki. Valitud kõrgeim graafikakvaliteet (Väga kõrge). DoomEternal Proovi jooksmine ja tuletõrje avatud kohas esimeses missioonis. Valitud graafika tase “High. FarCry 5 Testimine viidi läbi, kasutades integreeritud mängu võrdlusuuringut. Valitud ultra kvaliteetne profiil. Käigud 5 Mitu võrdlustesti läbimist igal graafikakaardil. Maksimaalne graafikakvaliteet Ultra, Motion Blur on vähendatud, anti-aliasing on vähendatud, Async Compute on välja lülitatud. HorizonZeroDawn Mõned sisseehitatud võrdlusuuringu käivitused. Valitud kõrge graafikakvaliteet. Mafia: Definitiivne väljaanne Testimise eesmärgil korratakse esimese peatüki tagaajamist. Mitu taasesitust igal graafikakaardil. Valitud maksimaalne graafikakvaliteet (kõrge). MafiaII:DefinitiivneEditsioon Kasutati sisemist võrdlusalust. Maksimaalne kõrge graafikakvaliteet ilma PhysX APEX-i efektideta. Ori ja nõidade tahe (Ori and the Will of the Wisps) Katsetatakse, kordades konkreetset tegevuste jada esimeses kohas pimedas, vihmases metsas. RedDeadRedemption 2 Sisseehitatud mängutesti mitmekordne kordamine. Kõik peamised seaded keskmise kvaliteediga režiimis. ResidentEvil 3 Uuesti mängitud episood proloogis. Maksimeeri graafikakvaliteeti DirectX 11 abil. ShadowoftheTombRaider Kasutab standardset võrdlusmängu, kuus jooksu. Kõrge kvaliteediga standardprofiil ja TAA-antialiasing DirectX 12s. Star Wars Jedi: Langenud ordu Korduv proovisõit planeedil Bogano. Mitu taasesitust igal graafikakaardil. Maksimaalne graafika kvaliteet. Dünaamiline eraldusvõime välja lülitatud. TheOuterWorlds Esimese planeedi testkäik korrati. Alguspaik meie kosmoselaeva maandumistsoonis. Maksimaalne graafiline jõudlus. The Witcher 3: Wild Hunt Süžee Proloog. Kangelane ja tema partner sõidavad mööda teed külasse. Valitud tulemuslikkuse mõõtmiseks Fraps’i abil. Kuus taasesitust ühe graafikakaardi kohta. Peamine graafikakvaliteet on “piiramatu” ja järeltöötluses kasutatakse ainult valguskiiri, SSAO varjutamine. TomClancy’sTheDivision 2 Kasutades integreeritud võrdlusuuringut, mida käivitatakse mitu korda igal graafikakaardil. Valitud kõrge kvaliteediga profiil DirectX 12-s. WatchDogs:Legion Kasutades standardset võrdlusmängijat. Valitud graafikaprofiil DirectX 11 kõrge.
Page 1 of 2 |
Milline neist kahest graafikakaardist on parem sülearvuti jaoks?
Millised on peamised erinevused NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti) vahel?