...

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti) graafikakaartide võrdlus kõigis tuntud kategooriates: Üldine teave, spetsifikatsioonid, videoväljundid ja pordid, ühilduvus, suurus, nõuded, API-tugi, mälu. Videokaardi jõudluse võrdlusanalüüs: PassMark – G3D Mark, PassMark – G2D Mark, Geekbench – OpenCL, CompuBench 1.5 Töölaud – näotuvastus (mPixel/s), CompuBench 1.5 Töölaud – ookeani pinna simulatsioon (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – T-Rex (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – videokompositsioon (kaadrid/s), CompuBench 1.5 Töölaud – Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (kaadrid), GFXBench 4.0 – Manhattan (kaadrid), GFXBench 4.0 – T-Rex (kaadrid), GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (Fps), GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike – Graafikapunktid.

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

vs

NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)

Tehnilised andmed

Graafikaprotsessor

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU variant TU117-300-A1 TU116-250-KA-A1
Arhitektuur Turing Turing
Tootja TSMC TSMC
Tehnoloogiline protsess 12 nm 12 nm
Transistoride arv 4700M 6600m
Kiipide piirkond 200 mm² 284 mm²

Graafikakaart

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Avaldamise kuupäev 23. aprill 2019 22. november 2019
Põlvkond GeForce 16 GeForce 16
Precedor GeForce 10 GeForce 10
Järeltulija GeForce 20 GeForce 20
Hind käivitamisel $ 149 $ 159
Turuhind $ 149 $ 160
Andmesideliides PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16

Sagedused

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Baassagedus 1485 MHz 1530 MHz
Boost sagedus 1665 MHz 1725 MHz
Mälu sagedus 2001 MHz 1500 MHz

Mälu

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Mälumaht 4GB 4GB
Mälu tüüp GDDR5 GDDR6
Mälubuss 128 bitti 128 bitti
Mälu jõudlus 8Gbps 12 Gb/s
Mälu ribalaius 128.1GB/sek 192GB/s

Renderdamise konfiguratsioon

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Shader plokid 896 1280
Tekstuuriplokid 56 80
Rasterplokid 32 32
Streaming Multiprotsessorid 14 20
L1 vahemälu 64KB 64KB
L2 vahemälu 1024KB 1024KB

Hinnatud jõudlus

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Piksli täitmise määr 53.28GP/s 55.20GP/s
Tekstuuri täitmise määr 93.24GT/s 138GT/s
FP16 tulemuslikkus 5.967 Tflopsi 8.832 Tflopsi
FP32 jõudlus 2.984 Tflopsi 4.416 Tflopsi
FP64 jõudlus 93.24 GFLOPS 138 GFLOPS

Graafika

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Shader mudel 6.5 6.5

Videokaardi disain

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Täidetud teenindusajad 2 2
Pikkus 229 mm 229mm
Laius 111mm 111mm
Kõrgus 35mm 35mm
Nõue soojusalvestusele 75W 100W
Soovitatav toiteallikas 250W 300W
Väljundid 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort
Lisavõimsus Ei ole nõutav 1x 6-poolne
Juhatuse number PG174 SKU 0 PG166 SKU 24
Maksimaalne temperatuur 65 °C 66 °C
Maksimaalne müra 45 dB 46 dB

Eelised

Põhjused, miks osta NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • Videokaart on uuem, erinevus väljalaske kuupäev on 11 kuud(s)
  • 14% rohkem šadereid: 1024 vs 896
  • Tulemused PassMark – G3D Mark võrdlusuuringus on umbes 7% paremad: 7478 vs 6969
  • Tulemused PassMark – G2D Mark võrdlusuuringus on umbes 4% kõrgemad: 398 vs 384
  • Tulemused 3DMark Fire Strike võrdlustabelis – graafika skoor on umbes 7% kõrgem: 3680 vs 3435
Spetsifikatsioonid
Väljaandmise kuupäev 2 aprill 2022 vs 23 aprill 2019
Varjutajate arv 1024 vs 896
Võrdlusandmed
PassMark – G3D Mark 7478 vs 6969
PassMark – G2D Mark 398 vs 384
3DMark Fire Strike – Graafikapunktid 3680 vs 3435

Põhjused, miks valida NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)

  • Tuumasageduse kasv umbes 3%: 1395 MHz vs 1350 MHz
  • Tuuma sagedus Boost-režiimis 5% kõrgem: 1560 MHz vs 1485 MHz
  • Mälu sagedus 5.3x suurem: 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz efektiivne)
Põhisagedus 1395 MHz vs 1350 MHz
Tuuma sagedus Boost-režiimis 1560 MHz vs 1485 MHz
Mälu 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz efektiivne)

FPS mängudes

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER juhib keskmiselt 27% võrra
Assassin’s Creed Valhalla
(2020)
Valorant
(2020)
Surma randumine
(2020)
Cyberpunk 2077
(2020)
Apex Legends
(2019)
Metro Exodus
(2019)
Red Dead Redemption 2
(2019)
PlayerUnknown’s Battlegrounds
(2017)
Overwatch
(2016)
Grand Theft Auto V
(2015)
Counter-Strike: Global Offensive
(2012)
League of Legends
(2019)
The Witcher 3
(2015)
Hitman 3
(2021)
Immortals Fenyx Rising
(2020)
Yakuza nagu draakon
(2020)
Call of Duty Black Ops Cold War
(2020)
Dirt 5
(2020)
Watch Dogs: Legion
(2020)
FIFA 21
(2020)
Star Wars Squadrons
(2020)
Mafia lõplik väljaanne
(2020)
Serious Sam 4
(2020)
Crysis Remastered
(2020)
Horizon Zero Dawn
(2020)
F1 2020
(2020)
Doom Eternal
(2020)
Star Wars Jedi langenud ordu
(2019)
Borderlands 3
(2019)
Kontroll
(2019)
Anno 1800
(2019)
The Division 2
(2019)
Far Cry New Dawn
(2019)
Lahinguväli V
(2018)
Shadow of the Tomb Raider
(2018)
Kummaline brigaad
(2018)
Far Cry 5
(2018)
X-Plane 11.11
(2018)
Final Fantasy XV võrdlusnäitaja
(2018)
Rise of the Tomb Raider
(2016)
Dota 2 Reborn
(2015)
Monster Hunter World
(2018)
Days Gone
(2021)
Resident Evil Village
(2021)
Outriders
(2021)
F1 2021
(2021)
Monster Hunter Stories 2
(2021)
Mass Effecti legendaarne väljaanne
(2021)
Tagasi 4 Blood
(2021)
Far Cry 6
(2021)
Uus maailm
(2021)
Deathloop
(2021)
Alan Wake Remastered
(2021)
Forza Horizon 5
(2021)
Riders Republic
(2021)
Galaktika valvurid
(2021)

Võrdlusmarkide võrdlus

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)

PassMark – G3D Mark GPU 1
GPU 2
7478
6969
PassMark – G2D Mark GPU 1
GPU 2
398
384
3DMark Fire Strike – Graafikapunktid GPU 1
GPU 2
3680
3435
Nimi NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti)
PassMark – G3D Mark 7478 6969
PassMark – G2D Mark 398 384
Geekbench – OpenCL 42444
CompuBench 1.5 Töölaud – näotuvastus (mPixel/s) 158.966
CompuBench 1.5 Töölaud – ookeani pinna simulatsioon (kaadrid/s) 1829.157
CompuBench 1.5 Töölaud – T-Rex (kaadrid/s) 10.649
CompuBench 1.5 Töölaud – videokompositsioon (kaadrid/s) 113.614
CompuBench 1.5 Töölaud – Bitcoini kaevandamine (mHash/s) 591.652
GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (kaadrid) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (raamid) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (raamid) 8062
GFXBench 4.0 – Autojaht väljaspool ekraani (Fps) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike – Graafikapunktid 3680 3435

NVIDIA GeForce GTX 1650

Enamasti on GTX 1650 endiselt võimeline mängima kaasaegseid mänge, kuid kõrge kaadrisageduse säilitamiseks tuleb seadistusi alandada. Kui on oluline hoida oma graafikakvaliteedi seadeid ultra või kõrge taseme lähedal, peate otsima võimalusi uuendamiseks. Hinna ja jõudluse suhte poolest on GTX 1650 keskklassi eelarvegraafikakaartide seas konkurentidele väga hea vaste. GTX 1650 energiavajadus on mõistlik ja see on väga tõhus võrreldes konkurentidega. Kui tegemist on GTX 1650 maksimaalse termilise jõudlusega, on jahutus suurepärane, hoides seda normatiivse kontrolli all. Praeguse 4096 MB RAM-i puhul võib GTX 1650 ka moodsamatel mängudel sellega seotud mänguvõitlustes mälu puudu jääda.

GTX 1650 graafikakaart

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Energiavajadus on mõistlik ja see on konkurentidega võrreldes väga tõhus. Mis puutub GTX 1050 Ti maksimaalsesse koormustemperatuurini, siis jahutus hoiab selle jahedana ja kontrolli all. Praeguse 4096 MB RAM-i puhul ei pruugi GTX 1050 Ti mälu olla piisav moodsamatel mängudel seotud lahingutes.

GTX 1050 Ti graafikakaart

VGA jõudluse võrdlus

GTX 1050 Ti GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 Erinevus
Hind ₽ 8,461.1 ₽ 9,772.9 1311.8 (16%)
Aasta 2016 2019 3 (0%)
Maksimaalne registreeritud temperatuur 65C 65C 0 (0%)
Maksimaalne ventilaatori müra 45 dB 45 dB 0 (0%)
Soovitatav

Selle graafikakaardi südameks on Turingi arhitektuuri TU117 GPU, millel puudub riistvaraline toetus jälgimisele ja DLSSile. Esimene GeForce GTX 1650 lauaarvuti graafikakaart debüteerib 2022. aasta kevadel. Nad said osaliselt kärbitud kiibi 896 CUDA tuumaga. Täielik TU117 konfiguratsioon 1024 voogkeskuse ja 64 tekstuuriplokiga, mis on rakendatud ainult GeForce GTX 1650 Ti-seerias. GPU töösagedus vähenes veidi võrreldes mobiilse GeForce GTX 1650-ga, et hoida TDP alla 50W. Kõikidel graafikakaartidel on 128-bitine mäluväli ja 4 GB mälu. GDDR6 kiibid on GeForce GTX 1650 Ti standardvarustuses efektiivse ribalaiusega 12 GHz, samas kui GeForce GTX 1650 on saadaval GDDR5 ja GDDR6 variantidena.

GeForce GTX 1650 Ti on GeForce GTX 1650 ees 14% arvutusteplokkide eelis ja 50% suurem mälu ribalaius.

GeForce GTX 1650 Desktop GeForce GTX 1650 Ti Mobile GeForce GTX 1650 Mobile
Arhitektuur Turing Turing Turing
Kernel TU117 TU117 TU117
Transistoride arv, miljonid. tk 4700 4700 4700
Protsessitehnoloogia, nm 12 12 12
Tuuma pindala, ruutmeetrit. mm 200 200 200
CUDA voogprotsessorid 896 1024 896
Tekstuuriplokkide arv 56 64 56
ROP arv 32 32 32
Põhisagedus (baas/võimendus), MHz 1485-1565

(1410-1590)

1350-1485 1395-1560
Mälubuss, bit 128 128 128
Mälu tüüp GDDR5/GDDR6 GDDR6 GDDR5/GDDR6
Efektiivne mälusagedus, MHz 8000/12000 12000 8000/12000
Mälumaht, GB 4 4 4
Liides PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Võimsus,W 75 50 50

ASUS ROG Strix G15 G512LI sülearvuti videokaardi osa vaatamine.

Testi süsteemi spetsifikatsioonid:

  • Intel Core i5-10300H protsessor (2,5-4,5 GHz)
  • 16 GB DDR4-2933 MÄLU
  • GeForce GTX 1650 Ti 4GB GDDR6 graafikakaart
  • SSD SSDPEKNW512G8 512 GB NVMe-ketas SSDPEKNW512G8

Standard GeForce GTX 1650 Ti 1350 MHz baastaktiga, 1485 MHz võimendustaktiga, 12000 MHz GDDR6 mäluga.

Reaalne Boost mängurežiimis hoiti 1600-1700 MHz piires, t.. eespool nimetatud Boost Clock väärtus. Need sagedused on seotud madalamate töötemperatuuridega. 3DMarki stressitest soojendas GPU-d 68°C-ni, mis on mobiilse graafikakaardi puhul väga vähe.

Ületaktimiseks lülitati sülearvuti “turbo” režiimi, mis tähendab, et ASUS ROG Strix G15 ventilaatorid pöörlevad kiiremini. GPU sagedust tõsteti kuni 1500 MHz baastasemel keskmise Boost taktiga 1635 MHz (tegelik Boost läks kuni 1700-1750 MHz) Ületaktimine oli piiratud 13100 MHz-ni, edasi hakkasid stabiilsusprobleemid.

Testimise metoodika

3DMarkTimeSpy

Kaks jooksu. Vasakul on GPU skoor, paremal on üldine skoor.

Assassin’sCreedOdyssey

Sisseehitatud jõudlustest jooksis mitu korda. Lisaks kasutatakse MSI Afterburner utiliiti minimaalse fps kontrollimiseks.

Valitud on väga kõrgete seadete profiil, pilvede kvaliteet on langetatud kõrgele tasemele, silumisvastane ühtlustamine on langetatud keskmisele tasemele.

BattlefieldV

Kordas teatud tegevuste jada Turingi missiooni alguses.

Maksimaalne graafikakvaliteet DirectX 12-s.

Kontroll

Testitud suures “Explore Zone” asukohas, mis ühendab küllastunud valgusefekte ja palju peegeldusi. Sooritas jooksu, visates esemeid, et tekitada tolmu ja prahti. Mitmekordne kordus.

Maksimaalne graafikakvaliteet DirectX 11, antialiasing ja blur-efektid välja lülitatud.

DeathStranding

Proovisõit esimesel vihmasel kohal. Mitu kordustrükki.

Valitud kõrgeim graafikakvaliteet (Väga kõrge).

DoomEternal

Proovi jooksmine ja tuletõrje avatud kohas esimeses missioonis.

Valitud graafika tase “High.

FarCry 5

Testimine viidi läbi, kasutades integreeritud mängu võrdlusuuringut.

Valitud ultra kvaliteetne profiil.

Käigud 5

Mitu võrdlustesti läbimist igal graafikakaardil.

Maksimaalne graafikakvaliteet Ultra, Motion Blur on vähendatud, anti-aliasing on vähendatud, Async Compute on välja lülitatud.

HorizonZeroDawn

Mõned sisseehitatud võrdlusuuringu käivitused.

Valitud kõrge graafikakvaliteet.

Mafia: Definitiivne väljaanne

Testimise eesmärgil korratakse esimese peatüki tagaajamist. Mitu taasesitust igal graafikakaardil.

Valitud maksimaalne graafikakvaliteet (kõrge).

MafiaII:DefinitiivneEditsioon

Kasutati sisemist võrdlusalust.

Maksimaalne kõrge graafikakvaliteet ilma PhysX APEX-i efektideta.

Ori ja nõidade tahe (Ori and the Will of the Wisps)

Katsetatakse, kordades konkreetset tegevuste jada esimeses kohas pimedas, vihmases metsas.

RedDeadRedemption 2

Sisseehitatud mängutesti mitmekordne kordamine.

Kõik peamised seaded keskmise kvaliteediga režiimis.

ResidentEvil 3

Uuesti mängitud episood proloogis.

Maksimeeri graafikakvaliteeti DirectX 11 abil.

ShadowoftheTombRaider

Kasutab standardset võrdlusmängu, kuus jooksu.

Kõrge kvaliteediga standardprofiil ja TAA-antialiasing DirectX 12s.

Star Wars Jedi: Langenud ordu

Korduv proovisõit planeedil Bogano. Mitu taasesitust igal graafikakaardil.

Maksimaalne graafika kvaliteet. Dünaamiline eraldusvõime välja lülitatud.

TheOuterWorlds

Esimese planeedi testkäik korrati. Alguspaik meie kosmoselaeva maandumistsoonis.

Maksimaalne graafiline jõudlus.

The Witcher 3: Wild Hunt

Süžee Proloog. Kangelane ja tema partner sõidavad mööda teed külasse. Valitud tulemuslikkuse mõõtmiseks Fraps’i abil. Kuus taasesitust ühe graafikakaardi kohta.

Peamine graafikakvaliteet on “piiramatu” ja järeltöötluses kasutatakse ainult valguskiiri, SSAO varjutamine.

TomClancy’sTheDivision 2

Kasutades integreeritud võrdlusuuringut, mida käivitatakse mitu korda igal graafikakaardil.

Valitud kõrge kvaliteediga profiil DirectX 12-s.

WatchDogs:Legion

Kasutades standardset võrdlusmängijat.

Valitud graafikaprofiil DirectX 11 kõrge.

  • 1
  • Lõpuks

Page 1 of 2

Hinnake artiklit
( Reitinguid pole veel )
Vello Raadik

Tere tulemast, koduse mugavuse ja parandamise austajad! Ma olen Vello Raadik, kogenud disainer, kes armastab kureerida ruume, mis mitte ainult ei võlgu silmi, vaid ka hülgavad hinge ajatu mugavuse kookonis. Liitu minuga, kui ma avan oma disaini odüsseia lehekülgi, mis on kootud kogemuste, kire ja vankumatu pühendumusega muuta eluruumid elegantseks paradiisiks.

Hubasust.info - ajakiri sisekujunduse, sisekujundus ja renoveerida maja
Comments: 2
  1. Marek

    Milline neist kahest graafikakaardist on parem sülearvuti jaoks?

    Vasta
  2. Kert Kala

    Millised on peamised erinevused NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti ja NVIDIA GeForce GTX 1650 (sülearvuti) vahel?

    Vasta
Lisa kommentaar