...

Top 5 parimat pihuarvuti mängukonsooli aastal 2022

Millised pihuarvutid on parimad?

Mõned aastad tagasi jagunes käeshoitavate mängude turg Nintendo ja Sony vahel, kusjuures sellised seadmed nagu Nintendo 3DS ja Sony PlayStation Vita võistlesid ülemvõimu eest. Nintendo on nüüdseks Switchiga suures osas üle võtnud pihuarvutite turu.

Saadaval on kolm Switchi varianti: Nintendo Switch, Nintendo Switch OLED ja Nintendo Switch Lite. Esimesed kaks on multifunktsionaalsed mängukonsoolid, mida saab ühendada teleriga või mängida pihuarvuti režiimis. Viimane on ette nähtud ainult kaasaskantavaks kasutamiseks. Kolme süsteemi mängude valik on identne, mis on hea uudis selliste Nintendo-frantsiiside nagu The Legend of Zelda ja Animal Crossing fännidele. Pidage lihtsalt meeles, et salvestatud andmete ülekandmine kahe süsteemi vahel ei ole nii lihtne, kui see võiks olla, nii et tõenäoliselt soovite valida ühe ja jääda selle juurde.

Apple iPad Air on alati olnud lisaks täieõiguslikule multimeedia tahvelarvutile ka päris korralik mänguseade. Paljud head mängud on saadaval Apple App Store’i menüüs. Kuid koos Apple Arcade’i kasutuselevõtuga eelmisel aastal on iOS-seadmed saanud suure hulga kõrgekvaliteedilisi teenuseid nii sõltumatutelt arendajatelt kui ka suurtelt stuudiotelt. Kui te ei ole veel Apple Arcade’i proovinud, siis mõned mängud on võrreldava kvaliteediga kodukonsooliga ja tasub vaadata.

Soovitame ka Asus ROG Phone 5, mille Google Play poes on saadaval mõned päris korralikud mängud. Samas on see ka Google Stadia mänguplatvorm, mis tähendab, et saate mängida traditsioonilisi suure eelarvega mänge pisikesel ekraanil. Lihtsalt ärge unustage oma kontrollerit kaasa võtta.

1

Käeshoitavate konsoolide ajalugu

Juuli keskel avalikustas Valve Steam Decki pihuarvuti: esimesed kliendid saavad oma seadme kätte veel sel aastal. Valve’i varasemad katsed siseneda seadmete turule, näiteks Steam Controller mängupuldi puhul, ei ole olnud väga edukad. Valve’i tulevane vidin tõstatab aga õigustatud küsimuse: kaasaskantav konsool 2022. aastal? Tundub, et pihuarvutikonsoolid saavutasid oma populaarsuse haripunkti 1990ndate lõpus ja 1990ndate alguses. Võib-olla on parem viis küsimust mõista, kui vaadata pihuarvutikonsoolide ajalugu.

Sünni

Käeshoitavate konsoolide esivanemad

Esimeste pihuarvutikonsoolide “vanaisadeks” võib pidada erinevaid laua- ja pihuarvutite elektromehaanilisi seadmeid, mis olid lihtsate mängude. Üks esimesi akutoitega mänge on Cragstan’s Periscope-Firing Range, mis ilmus 1951. aastal. See on lihtne: vajutage Start, ilmub film koos laevadega, vajutage Fire, laevade all põlevad punased tuled, millega kaasneb kõva müra. Ei mingeid skoore, ei mingeid uppunud laevu, ei mingeid märke rünnakust – ainult müra ja valgus.

Cragstan’s Periskoop-lasketiir (1951)

Nende seadmete huvitavaks esindajaks on Jaapani firma Waco 1972. aastal välja antud Electro Tic-Tac-Toe. Tavalised ristid ja nullid kahele mängijale, ainult et mitte paberil, vaid elektroonilisel tahvlil. Mõned peavad seda esimeseks kaasaskantavaks elektrooniliseks mänguks:

Waco’s Electronic Tic-Tac-Toe (1972)

Käeshoitavad mängud

1970. aastatel hakkas optoelektroonilise ekraaniga kalkulaatorite turg jõudsalt arenema. 1976. aastal tekkis USA mänguasjatootjal Mattel idee kombineerida LED-ekraan ja elektrooniline mäng tillukeseks kalkulaatori suuruseks seadmeks. Käivitati kaks spordimängu, Auto Race (1976) ja Football (1977), millest sai suur edu. Tänapäeval näeb autosõit muidugi primitiivne välja. Mängija eesmärk on olla ekraani ülaosas 4 korda, möödudes teistest autodest (mida esindavad LED-id) kolmel sõidurajal. Kuid tol ajal oli see tõeline läbimurre: täielikult digitaalne mäng, millel ei olnud liikuvaid osi (peale juhtimispuldi ja toiteallika), ekraani ja heliefekte.

Autoralli (1976)

Nähes, et mängude kasum võib ulatuda sadadesse miljonitesse dollaritesse, hakkasid teised ettevõtted nagu Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley, Entex ja Bandai massiliselt tootma oma kaasaskantavaid elektroonilisi mänge.

Käeshoitavad konsoolid

Peamine probleem kaasaskantavate elektrooniliste mängude puhul oli tol ajal see, et seadmes sai mängida ainult ühte kindlat mängu. Kui sul hakkas igav, pidid ostma uue seadme.

1979. aastal andis juba mainitud Ameerika firma Milton Bradley välja Microvisioni – esimese teisaldatavate kassettidega mängukonsooli. Seade ise sisaldas ainult kiibid ekraani (monokroomne 16×16 LCD-ekraan) ja juhtnuppude jaoks ning väikest rooliratast. Protsessor (8-bitine Intel 8021 või 4-bitine Texas Instrument TMS1100) ja juhtnupud (2 kuni 12 sõltuvalt mängust) olid paigutatud kassetile. Põhja-Ameerikas ja Euroopas müüdi 8 miljonit ühikut konsooli. Mängude valik ei olnud eriti muljetavaldav: kogu selle aja jooksul ilmus seadmele vaid 13 mängu.

Cosmic Hunter (1981), üks Microvisioni mängudest, tutvustas nn D-pad’i ideed, nuppu, millega saab tegelast liigutada neljas erinevas suunas. Tänapäeval on see element olemas peaaegu kõigil kaasaegsetel mängupadidel.

Kosmiline jahimees (1981)

1979. aastal märkas ka kauges Jaapanis Nintendo insener ja mängude disainer Gumpei Yokoi kiirrongiga Shinkansenil sõites igavlev ärimees, kes “mängis” kalkulaatori nuppudega. Siis tekkis tal idee miniatuursest mängumasinast, millel on kell, millega saab aega surnuks lüüa. 1980. aastal hakkas Big N tootma LCD-ekraaniga kaasaskantavaid elektroonilisi mänge nimega Game & Watch. Erinevalt Microvisionist võimaldasid seadmed mängida ainult ühte mängu, sest LCD-ekraan oli segmenteeritud. Mitmesuguse mitmekesisuse lisamiseks oli paljudel seadmetel kaks nuppu: “mäng A” ja “mäng B”, mis erinesid ainult mängukiiruse ja -raskuse poolest.

Ja kuigi Game & Watch ei olnud tehnoloogiline läbimurre, oli see siiski väga populaarne. Selle tõttu on paljud ettevõtted püüdes jäljendada Jaapani edu klooninud mõned mängud, nagu näiteks kuulus Electronica IM-02 (“Noh, oodake hetk”)!”) olid Nintendo EG-26 Egg’i litsentseerimata kloonid. Aastatel 1980-1991 ilmus kokku 60 erinevat Game & Watchi mängu.

Epoch Game Pocket Computer. Maailma teine kaasaskantav, korduvvahetatav mitme kiibiga mängukonsool. Seda müüdi 1984. aastal ainult Jaapani turule. Sellel oli oma aja kohta suurepärane graafika, 75×64 resolutsiooniga LCD-ekraan, mis konkureeris Atari 2600-ga. Epochi jaapanlastel oli reaalne võimalus teha suur läbimurre, kui mitte revolutsiooniline läbimurre. Kuid hea seadme õnnestumisest ei piisanud, vaja oli ka huvitavaid mänge. Epoch GPC-l oli sellega probleeme: ainult 5 mitte väga populaarset mängu ilmus ja need panid selle kalmistule.

Mida Epoch ei suutnud teha, seda tegi Nintendo. 1989. aasta lõpus tõi Big N turule pihuarvuti nimega Game Boy. Sellel uuel seadmel oli 164×144 monokroomne LCD-ekraan ilma taustavalgustuseta, täielik stereoheli, GameLink funktsioon, mis võimaldas kahel inimesel koos mängida spetsiaalse kaabli abil, 6 algmängu (Super Mario Land, Alleyway, Baseball, Tennis, Yakuman ja Tetris) ning keskmine hind Jaapanis ja Ameerikas 90 dollarit. Esimese põlvkonna Game Boy oli suur edu ja temast sai ikoon: sadu välja antud mänge, igasuguseid lisaseadmeid, sealhulgas telekaabel, taustavalgustussüsteem, täiustatud akud ja isegi printer… Toona iga lapse unistus!

Värvide lisamine

1989. aastal tuli turule esimene kaasaskantav värvilise ekraaniga konsool, Atari Lynx. Ekraan toetas 4096 värvi ja oli vasakukäeliste mängijate jaoks 180 kraadi pööratav. Mängud tulid klassikalisel kujul kassetid. Konsool toetas kuni 17 inimesele mõeldud mitmikmängurežiimi, kuigi enamik mänge toetas ainult 8 inimest. Lisaks sellele, et Atari Lynx oli esimene värvilise ekraaniga mängusüsteem, oli see ka esimene, millel oli taustavalgustusega ekraan.

Atari Lynx

Vaatamata nendele tipptasemel omadustele ei leidnud see siiski tarbijate seas laialdast vastukaja. Kuni 4 tundi konsoolidest piisas, et konsooli väga pikalt kasutada. Atari Lynxil puudus kolmanda osapoole tugi, mis viis mängude vähesuse juurde. Arvestades neid probleeme ja kõrget hinda, pöördusid tarbijad odavamate alternatiivide poole. Kaks aastat hiljem, 1991. aastal, ilmub teine seeria, millel on uus šassii ja veidi täiustatud riistvara: Atari Lynx 2. Kokku müüdi 1 miljon Lynx 1 ja 3 miljonit Lynx 2.

Atari Lynx 2

1990. aastal jõudsid maailma kaks kaasaskantavat konsooli, NEC TurboExpress ja Sega Game Gear. Siin on kronoloogiline ülevaade igast neist.

NEC TurboExpress

Esmakordselt teatati sellest 1990. aasta aprillis ilmunud ajakirja VideoGames & Computer Entertainment numbris. Konsool oli TurboGrafx-16 teisaldatav ekvivalent. Konsoolil oli 16-bitine graafika ja ekraani resolutsioon 400 x 270 pikslit. Mängud tarniti väikestel HuCard’idel, mis ühildusid ka tavalise Game Boy’ga. Saate isegi TV-tuuneri, mis muutis TurboExpressi tõeliseks kaasaskantavaks televiisoriks.

VideoGames & Computer Entertainment ajakirja aprilli numbri kaane

Hoolimata sellest, et digiboks oli kõigist konkurentidest parem, ei õnnestunud selle müük. Ainult 1.5 miljonit eksemplari.

TV-tuuner digiboksi jaoks

Sega Game Gear

Maailm nägi Sega Game Geari 6. oktoobril 1990. aastal. Uus konsool positsioneeriti vastuseks Nintendo Game Boy’le. Game Gear oli kolmas kaasaskantav värvigraafikakonsool, mis toetas laiendusüksusi (näiteks TV-tuunerit). Riistvara põhines teisel Sega konsoolil, kaheksabitilisel Sega Master Systemil. See järjepidevus lihtsustas mängude üleviimist kodukonsoolidest kaasaskantavatesse konsoolidesse. Kuid nagu kõik toonased värvilised konsoolid, oli ka see väga energiamahukas: neli tundi mängimiseks piisas sellest. Muide, Game Geari jaoks toodeti spetsiaalne Super Wide Geari objektiiv, mis suurendas ekraani 5-tolliseks. Selle tulemusel leidis konsool oma niši: kokku müüdi 11 miljonit ühikut.

Spetsiaalne objektiiv konsooli jaoks

1995. aastal tõi Sega turule uue pihuarvuti, Sega Nomad ehk Genesis Nomad. Selle jaoks ei toodetud spetsiaalseid mänge, selle asemel oli see võimeline jooksutama Sega Mega drive’i kassette. Konsooli ei ole kunagi Euroopas ega Austraalias välja antud.

Game Boy Color

Game Boy Color oli Nintendo esimene värviline pihuarvuti 1998. aastal. Konsool töötas 8-bitise 8MHz protsessoriga, millel oli 32kbaid RAM ja 17kbaid videomälu. Konsoolile toodeti umbes 700 mängu ja seda müüdi 118 miljonit eksemplari.

Kolm aastat hiljem, 2001. aastal, tuli turule Game Boy Advance, 32-bitine Game Boy Color’i järeltulija.

Kaks aastat hiljem, 2003. aastal, ilmus uuendatud versioon: Game Boy Advance SP(special). See kujundati ümber klambrikujuliseks, millel oli sisseehitatud aku ja mõned väikesed muudatused, mis põhinesid originaalse Game Boy Advance’i kasutajate kaebustel.

Populaarsuse haripunkt

Uudised Nintendo järgmise põlvkonna käeshoitavate mängukonsoolide kohta olid juba 2003. aastal ilmunud. 2004. aasta lõpus jõudis Nintendo DS Ameerika ja Jaapani kauplustesse (Euroopa müük algas 2005. aastal). Selle uue seadme puhul kasutas Big N taas oma lemmik kokkupandavat formaati: Nintendo DS oli valmistatud samas stiilis klambriga, nagu eelmine Game Boy Advance SP. Konsool oli varustatud kahe LCD-ekraaniga. Huvitav oli see, et alumine ekraan oli puuteekraaniga. See reageeris sõrmejälje ja pliiatsi survele, mida kasutati paljudes mängudes. Süsteem oli varustatud mikrofoniga, et suhelda teiste kasutajatega ja anda teatud mängudes häälkäsklusi. Nintendo püüdis muuta mängusisese mitmikmängu kättesaadavamaks ja võttis seetõttu kasutusele Download Play funktsiooni. Te ei vajanud enam teist kassetti, et teistega mängida: sa võisid lihtsalt vajalikud andmed hostilt alla laadida ja minna otse lahingusse.

Tulevikus ilmus mitu Nintendo DS-i täiustatud versiooni. 2006. aastal ilmus DS Lite, mis oli ümberkujundatud, väiksema suurusega, parema heleduse ja aku kestvusega ning kasulikuma pliiatsiga. DS Lite asendas Nintendo DSi 2009. aastal. Seekord oli konsool veidi õhem, meil oli 2 sisseehitatud kaamerat ja veidi parem kõlar. 2010. aastal ilmus suurema ekraaniga versioon DSi XL.

Järgmine seade DS-perekonnas oli konsool Nintendo 3DS, mis ilmus 2011. aastal. Uue seadme peamine omadus on nn autostereoskoopiline tugi, mis võimaldab luua kolmemõõtmelist efekti ilma spetsiaalsete prillideta. See nägi muljetavaldav välja, kuid see 3D võib treenimata inimesele kergesti tekitada pearingluse rünnaku. Konsool oli turul samal ajal kui selle eelkäija, Nintendo DS-sari. THQ siseringi sõnul kasutas uus konsool väga keerukat kaitset litsentsita mängude koopiate käivitamise vastu. Fakt on see, et 10ndate alguses kasvas piraatlus oluliselt, nii et “Big N” otsustas probleemi vastu põhjalikult võidelda (nagu iga suurem sisutootja sel ajal).

Järgnesid New Nintendo 3DSi ja New Nintendo 3DS XLi uuendatud versioonid suurema ekraani ja suurema aku mahutavusega. 2022. aastal ilmus 2DS XL, millel on 82% suurem ekraan. Lõpuks septembris 2022 lõpetati Nintendo 3DS-i ja kõigi nooremate mudelite toetus.

DS perekond oli väga populaarne. See ei ole üllatus, sest Nintendo on olnud suurim käeshoitavate mängukonsoolide müüja alates kümnendate aastate algusest. Kuid 2004. aasta lõpus üritas üks teine pihuarvutite mängutööstuse mastodon seda tiitlit üle võtta..

PlayStation Portable, PSP on esimene Sony Computer Entertainmenti toodetud kaasaskantav mängukonsool ja neljas toode PlayStationi tootesarjas. PSP kuulutati välja 2003. aasta E3-l. Konsooli hakati müüma 2004. aasta lõpus Jaapanis ja 2005. aastal mujal maailmas. PSP oli esimene pihuarvuti, millel oli peamiseks ajamiks Universal Media Disc (UMD) optiline ketas. Lisaks oli olemas laiekraaniline TFT LCD-ekraan resolutsiooniga 480×272 ja toetus kõikidele praegustele traadita standarditele. Mälu laiendati spetsiaalse Memory Stick Duo kaardiga. Hiljem ilmusid algse konsooli erinevad modifitseeritud versioonid: PSP Slim, PSP Lite, PSP Bright, PSP Go, PSP Street ja PSP Street. Olulisemad muudatused: väiksemaks muutmine, mõned disainiparandused (nt liugurmehhanism PSP Go’s), Bluetooth-toe ja PlayStation Store’i lisamine.

Kokkuvõttes on Sony teinud eduka pihuarvuti, mis on teenitult nautinud populaarsust ja konkureerinud võrdsetel alustel Nintendo DS-iga. Kuid seadme uued versioonid ei pakkunud tarbijatele midagi uut, erinevalt Nintendo DS perekonnast, seega otsustas Sony teha tehnoloogilise sammu edasi.

2010-

PS Vita

PS Vita on PlayStation Portable (PSP) järeltulija. 2011. aasta lõpus ilmus konsool Jaapanis ja 2012. aasta alguses mujal maailmas. Uus konsool oli varustatud viietollise OLED-puuteekraaniga, traadita ühenduvuse ja riistvaraga. PS Vita oli iseenesest väga hea vidin, kuid Sony poliitika on selle tapnud. Ettevõte oli kindel oma tugevas turupositsioonis ja selle asemel, et teha koostööd mänguarendajatega, otsustas Sony keskenduda turundusele ja publiku äratamisele. Lõpuks, kui konsooli hakkasime välja müüma, saime teada, et selle jaoks oli väga vähe mänge. Vita on aastate jooksul saanud palju häid mänge, kuid ühtegi huvitavat eksklusiivset mängu ei ole välja antud.

Nintendo Switch

2022. aastal tõi Nintendo turule hübriidkonsooli Nintendo Switch: see võib töötada nii pihuarvutina kui ka kodukonsoolina (kasutades dokkimisjaama).

Seadme tehnilised andmed on järgmised:

  • Nvidia Tegra X1 protsessor;
  • 4310 mAh aku;
  • ROM – 32gb, RAM – 4gb;
  • 6.2-tolline ekraan;
  • Mõõtmed: 239 x 102 x 13.9 mm;
  • Kaal: 398 grammi;

Nintendo Switch Lite, Nintendo Switchi väikevend, ilmub 2022. aastal. Uus konsool on muutunud väiksemaks, mis on mõjutanud mõningaid mänge. Kokkuvõttes suutis Nintendo meelitada AAA-arendajaid ja nüüd on konsoolile saadaval üle 4400 mängu.

Nintendo Switch on praegu ainus suur mängija pihuarvutite turul. Ainukesed konkurendid kaasaskantavate mängude puhul on nutitelefonid ja väiksemad konsoolid. Steam Deck võib olla ohuks Switchile?

Praegune olukord: Nintendo domineerimine ja Valve’i väljavaated

Nagu näete, ei suutnud Sony oma “kaasmaalasi” kaasaskantavast Olympusest välja pigistada, nii et ta lahkus sellelt turult. Valve haaras teatepulga oma Steam Deck’i väljakuulutamisega, mis juhtus just teisel päeval. Uus konsool on seotud teie Steam-kontoga: nüüd saate kogu oma mängude raamatukogu kaasa võtta, kuhu iganes te ka ei läheksite. Kas Steam Deck saab tõenäoliselt sama populaarseks kui Nintendo Switch?

Steam Deck toetab oma spetsifikatsioone – see saab olema kõige võimsam pihuarvuti mängukonsool väljalaskmise ajal. Lühidalt öeldes on uus seade nõrgem kui PS5 ja Xbox Series X, kuid võimsam kui Nintendo Switch OLED. Uut asja proovinud ajakirjanike sõnul tõmbab konsool kõrgetel seadistustel (Control ja Star Wars Jedi: Fallen Order) moodsad mängud välja. Aku peaks kestma kaua, kuid kõik sõltub konkreetsest mängust (samade ajakirjanike sõnul kestab aku kaasaegse mängu mängimisel maksimaalsetel seadistustel 2 tundi, Portal 2 c 30 fps mängimisel 5 tundi).

Teisest küljest töötab uus konsool Linuxis. See toob kohe meelde ebameeldiva analoogia aurumasinaga. Kasutajad ei pruugi olla võimelised käivitama teatud mänge, mis ei ole kohandatud modifitseeritud Linuxi jaoks. Valve ütles, et nad töötavad probleemi kallal, kuid ei ole selge, kas see lahendatakse kohe või on see sama iga uue väljalaske puhul.

Üldiselt on põhjust olla skeptiline, eriti kuna Valve’i ümbritseb sõna otseses mõttes iga seadme vabastamisega seotud ebaõnnestumiste aura. Steam Controller, Valve Index, Steam Machine. Me peame lihtsalt ootama, kuni see ilmub, mis toimub selle aasta detsembris.

See tekitab küsimuse: milleks on konsool?? Jah, teoreetiliselt toetab see kogu Steami raamatukogu. Aga kas see on mugav mängida tingimuslike shooter seadmes nagu see? Ja kas see on võimeline hoidma kaasaegse laskuri? Mängude osas peaks Steam Deck ilmselt keskenduma igasugustele röövelitele, questidele jms, mitte liiga nõudlikele mängudele nii kontrolli kui ka jõudluse osas, mänge. Peale selle võib konsooli teatava kokkuleppega nimetada “kaasaskantavaks”. See on lihtsalt liiga suur – see on 30 cm pikk ja kaalub 669 g. Sellist seadet ei saa taskusse panna. Kas keskmine tarbija on huvitatud sellisest muljetavaldavast vidinast, millega on kena ja mugav mängida mobiilisarnaseid mänge?? Ei ole selge! Teisest küljest, kui Steam Deck’i järele on suur nõudlus, siis kas Valve suudab seda rahuldada?? On ebatõenäoline, et selline ettevõte nagu Valve võib uhkeldada samade tootmisressurssidega kui Nintendo ja Sony. Igatahes, Steam Deck konsooliga on Valve’il võimalus “taaskäivitada” pihuarvutikonsoolide turg ja tuua see tagasi oma endise tähelepanu alla.

Miinused

  • Suhteliselt lühike aku kasutusiga
  • Kallid mängud

Nintendo Switch on ülekaalukalt parim süsteem, mida Nintendo on aastaid pakkunud, pakkudes suurepäraseid mänge nii kodus kui ka teel olles. Hübriidkonsool pakub kahte mängimisviisi. Kodus saate Switchi dokkida ja seejärel tavalise kontrolleri abil teleril mängida. Kui teil on vaja kuhugi minna, võtke Switch lihtsalt dokkimisjaamast lahti, kinnitage Joy-Con-juhtimispuldid seadme mõlemale küljele ja võtke see kaasa, kuhu iganes te ka ei läheks. Mõlemal juhul on mängupilt praktiliselt identne; te ei pea isegi jooksvat mängusessiooni peatama.

Mängukogu on täis fantastilisi Nintendo mänge, nagu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Splatoon 2 ja Animal Crossing New Horizons. Pea lihtsalt meeles, et nõudlikumad mängud tühjendavad akut kiiremini ja salvestuste varundamiseks on vaja tasulist Nintendo Switch Online’i teenust.

Loe edasi – täielik Nintendo Switchi ülevaade

2

Exeq Aim Pro läbivaatamine ja analüüs [esimene osa]

Tere, selles artiklis püüan rääkida oma kogemustest mängukonsooliga EXEQ AIM Pro.

Sisu

Välimus
– esimene pilk konsoolile.
Ülevaade
– Video ametlikust EXEQ kanalist.
Spetsifikatsioonid
– Ma püüan katta kõike.
Testimine
– võrdlusnäitajad.
Kontrollid
– subjektiivne arvamus.
Mängud
– Mõned mängud, mõtted.
Tarkvara
– Mis on.
Aku
– testid ei ole enam uus aku.
Tarvikud
– Juhtum.
Alumine rida
– natuke blah blah blah. Niisiis, alustame. EXEQ AIM Pro ehk JXD S7800B, ainus erinevus on see, et EXEQ on teinud eritellimuse, suurendades seadme mälu 2 korda:

“Konsooli vabastamist on mitu korda edasi lükatud ja see on muutunud üha ihaldusväärsemaks. Peame tootjatele tunnustust avaldama – vaatamata kõigile ettearvamatutele kuludele ei hoidnud Exeq mitte ainult seadme hinda 6 490 Crona juures, vaid andis kõigile oma ostjatele ka boonuse 8 GB asemel 16 GB täiendava sisseehitatud konsoolimälu näol.”

Ja sõna otseses mõttes umbes kuus kuud hiljem ilmus 16 GB mälumahuga Hiina versioon. See on teie otsustada, kas Hiinast mängu tellimine on ootamist väärt, kuid minu kogemuste puudumisel arvasin, et maksan üle ja saan sellest kasu. Garantiiteenus on tõepoolest olemas, ülevaadete kohaselt on konsoolid kas parandatud või lihtsalt asendatud uuega pärast läbivaatust SC-s.

Välimus

Foto

Erinevad pakendid, kui võrrelda JXD-ga ja ei loe, kuigi kõrvaklapid olid minu tütre jaoks kena boonus. Isegi kuu aega pärast müügiletulekut ei olnud seade minu käes ja asjad hakkasid toimuma! Testid, mängud, püsivara, mängud

Ametlik ülevaade

Üldised omadused:

Kaal

Konsoolid ~500g. Esmamulje: “vau, see on raske”, kuid 15 minuti pärast tundub, et see ei olegi nii raske, sellega harjub kiiresti, seda on mugav hoida.

Pakett:

Mängukonsool, võrguadapter (1.5A), kõrvaklapid 250 Crona eest, USB-kaabel, OTG-kaabel, kasutusjuhend, garantiikaart.

Spetsifikatsioonid:

Protsessor

– RK3188 Quad Core 1.6 GHz (CPU Cortex A9, GPU ARM mali400-MP4 466MHz)

Out of the box firmware kärbitud 1416MHz protsessorile

Kohandatud püsivara suurendab protsessori kiirust kuni 1608 MHz-ni

Jah 192MHz annab natuke rohkem sujuvust, + 1-2 FPS mängudes ja soojenduses.

RAM-i maht

– 2GB DDR3 (1.4GB tasuta)
Operatsioonisüsteem
– Android OS 4.2.2 (mitteametlik püsivara kuni 4.4.2)

Näita

– 7″ mahtuvuslik puuteekraan, mis on valmistatud IPS-tehnoloogiaga, resolutsiooniga 1280x800px (On teavet, et 2012. aasta nexus 7, ehk Ainol Novo7 ekraan), multitouch 5 touch, ekraani pind – klaasi.
Kiirendusmõõtur
– kolmeteljeline.
Kaamera
– eesmine 0.3 tagumine 2.0 megapikslit. Skype’i kaamerad, mitte rohkem ja mitte vähem.

Sisseehitatud mälu


16 GB
Loe edasi

Paigutus: Sisemine mälu rakenduste jaoks – 1 GB, NAND FLASH mängude vahemälu ja muu salvestamiseks – 13,27 GB

Sisseehitatud mälu saab ilma suurema vaevata ümber partitsioneerida vastavalt oma soovile, selleks tuleb lihtsalt flashida kohandatud püsivara või teha see ise. Näited 2, 4 või 6 GB partitsioneerimisega püsivara kohta

– Liitium-polümeer aku mahutavusega 5000 mAh

Loe edasi

Kasutajaliides:

Kommunikatsioon – Wi-Fi (802.11 b/g/n), USB OTG kaudu saab komplektist ühendada 3G-modemi, mis on eelseadistatud “ainult modem” režiimile.
Ühendused:
1. HDMI-ühendus

Ühendamise näide

2. microUSB andmeedastuseks (microUSB kaudu ei laeta!) 3. Väljund kõrvaklappidele – 3,5 mm. 4. 2,5 mm laadija pistikupesa.
Mälukaardid

– Micro SD, kuni 32 GB.

Hetkel töötab selle microSD-kaardiga

Valikuline: Stereokõlarid

(kaks kõlarit, heli näost näkku, mis on tõesti hea).
Mikrofon
Nupu RESET kõrval.

Katsed on järgmised

AnTuTu võrdlusuuring
versioon 5.0 kohta 27. august 2014.

Loe edasi

Google Play tarkvara ühilduvuse võltsitud mõõdikud on punasega üle kriipsutatud.
Quadrant Standard Edition
Loe edasi aadressil
CPU-Z
on oma elu

Loe edasi

RK3188:

Süsteem:

Aku:

Andurid

Eepiline tsitadell
Loe lähemalt aadressil
NenaMark2
Loe edasi

MultiTouch Tester
Loe edasi

Kontrollid

Seade, mis võimaldab mängida analoogpulkade, nihkete (L1, L2, R1, R2), tegevusnuppude (A, B, X, Y) ja D-PAD-i abil. Mõnikord määrate parema kepi D-PADiks, määrates sellele A, B, X, Y ja mängides pöidlaga. Mõned inimesed räägivad halvasti D-PADist, need inimesed ei ole vist RZX-50 või 3DS-i käes hoidnud, seal on see mitte nii hea ristmikuga. Varasemates firmware versioonides oli probleeme parema analoogiga, nüüd on see korras, kepi kallutab: +1 -1 ilma probleemideta. Firmware versioonides kuni 1.5 Kepi kõrvalekaldumine oli vahemikus -0,67 +0,67.

Ainus kaebus on vahetuste kohta. Shifterid on ainsad klahvid, mis on mürarikkad. Ma ei tea, miks nad pidid ratast uuesti leiutama, kui eelmistel mudelitel nagu JXD 5300 olid juba membraanvahetusklahvid. Sellegipoolest on vahetused käepärased.

Kliki siia, et heita pilk põrgulikule disainile

Mängud

Android
Mängimine: Sa pead mõistma, et siinne videokiirendi on Mali400 ja sa ei tohiks oodata imet, kuigi vaata ise:
Kaasaegne võitlus 5GT Racing 2
FIFA 14 The Walking Dead Syberia Time Tangle – Seiklus aeg

PSP

– emulaator lisab iga värskendusega natuke jõudlust ja kui kuus kuud tagasi oli Tekken 6 täiesti mängimatu, siis nüüd on see lennukas:
Tekken 6 PSPCave Story PSP
N64

– Mugav mängida tänu suurele arvule võtmetele, Zelda fännid mõistavad mind.

NDS

– Tänu 7″ ekraanile saab siia panna kaks ekraani või suurendada põhiekraani korraliku suurusega.

NES, SEGA,SNES, GB, GBC, GBA, PSX

– ei ole palju öelda nende kohta, mida ma olen proovinud, töötab hästi, tavaliselt tekivad probleemid emulaatoriga ise.

Tahaksin mainida väga huvitavat GLTools rakendust, mis näiteks töötab ja töötab Blood Sword THD ilma probleemideta. Võite käivitada mängu Tegra 3 ilma lags Mali400 MP4-ga. Rakendus võimaldab teil teeselda, et olete teine seade, nagu Chainfire3D, nüüdseks hüljatud, võimaldas varem.

Kui teil on vaja testida konkreetset mängu, kirjutage nimi ja platvorm, ma püüan testida ja postitada klipi.

Pehme

Ei, need ei ole eelinstalleeritud mängud, vaid lihtsalt otseteed paigaldusfailidele. Mängud ise on salvestatud seadme mälus asuvasse kausta ja neid saab enne paigaldamist eemaldada, puudutus otseteele pakub tavalist rakenduse paigaldamise protseduuri.

Praktiliselt tühi Android:

Väljaspool kasti on meil see väike, mis võimaldab teil minna loodusse ja keerata süsteemi oma maitse järgi:

Killer-värv on Happy Chick. See on emulaatorite kest ja juurdepääs mis tahes platvormi mängude allalaadimisele rakendusest endast, mille kontroll on konfigureeritud kõigis emulaatorites. Tarkvara ametlik veebisait: siin

Võtsin selle maha, panin üles teised emulaatorid, need, mis mulle meeldisid, millega olen harjunud, ja emulaatorite kontrollide seadistamine ei olegi nii raske teha. Üldiselt ma järgin järgmist reeglit: pane emulaator, lae mäng alla, läbinud, koguda ROMid SD-kaardile ei meeldi, kõik mul on tavaliselt kümmekond või kaks mängu, tavaliselt midagi sellist nagu Tanchiki, Mario, MK – midagi, mida saab kiiresti mängida vahel.

Kohandatud püsivara:

WebClaw
töötab peaaegu laos püsivara versioon 2 kohta dingoonity.org
Riley
Muudetud Android 4.4.2 kitkat RileyROM 1.2 KitKat on ootel versioon 3 kohta dingoonity.org (teised romodelers kasutavad kas firmware WebClaw, Riley või SUPERCHARGED, et uuendada Gapps, lisada või eemaldada rakendusi oma maitse järgi).

Proovitud päris palju iga firmware, jõudlus firmware ei kasva palju, rohkem vigade kindlaksmääramine. Valisin selle.

CWM ja TWRP EXEQ AIM Pro jaoks on saadaval, taastamisrežiimi sisenemist saab teostada, lülitades konsooli välja, seejärel vajutades helitugevusklahvi + ja vajutades toiduklahvi, hoides helitugevusklahvi all, kuni ilmub taastamismenüü.

Aku

Aku kestus pärast 9 kuud kestnud konsooli kasutamist:
Loe edasi
Varu firmware
karbist välja.
Maksimaalne koormus
(kõik sisse lülitatud, heledus, helitugevus – kõik maksimaalselt).
Eepiline tsitadell
režiim
Giidiga ekskursioon
: Natuke Wi-Fi ja heledus nulli:
Eepiline tsitadell
režiim
Giidiga ekskursioon
:

Juhtum

Müügil on konsoolile kahes värvitoonis ümbris Kaitsekate konsoolile 7″ BLACKHORNS, muud sobivad ümbrised meie poodides, ma ei leidnud infot.

Näide

Tulemus

STB on rahul, mänginud rohkem kui üks mäng, seisnud rohkem kui üks sügis, rullitud nulli tühjaks mitte üks päev, ja mis kõige tähtsam, et on ikka veel elus.
Plussid: 1) Suurepärane ekraan sarnaste seadmete seas, kvaliteetne IPS-maatriks heade vaatenurkadega ja korralik resolutsioon 1280×800. 2) aku isegi pärast 9 kuud kestnud kasutamist töötab sõltuvalt koormusest kolm kuni viis tundi. Võin öelda, et mõnikord olen unustanud seadet laadida, jättes selle paariks päevaks nullile – ilma edasiste tagajärgedeta. 3) Analoogpulkade, kahe paari nihkete ja täiendavate süsteemiklahvide olemasolu võimaldab mugavalt mängida nii emulaatorite kui ka Android-mängude kaudu. 4) Ergonoomika – seade tundub suur ja raske, kuid tegelikult hoiab mugavalt, väikesed tihendused käepidemel teevad oma tööd, mängimise tulemusena, hoides seda seadet käes, kena ja mugav. 5) Kohandatud püsivara, mis parandab väiksemaid probleeme ja seadme populaarsus, mis eeldab suurt kasutajaskonda.

Puudused: 1) Tarkvaraosas (püsivara) on mõned probleemid, võimalus parandada – panna kohandatud püsivara. 2) Wi-Fi. Tänu disaini omadused, nimelt asukoht antenni taga metallist korpuse ekraan on -1 kleepuda antenni signaali, panna konsooli seisma ja probleem on lahendatud. 3) Korpus on sama puhas kui 3DS.

Eestikeelne sotsiaalmeediakogukond: Vkontakte, 4PDA, YouTube’i kanal koos mängutestidega.

Nintendo Switch OLED

Parim uimastava ekraaniga kaasaskantav konsool
8.5

CASHBACK ostude eest, lisateave..

VAATA MIND.SUVINE TURG

Ekraan: 7″ (1280×720) Tööaeg: 9 h Juhtmevaba: Wi-Fi, Bluetooth Liidesed: Ethernet, HDMI väljund, USB x 2 Tüüp: Kaasaskantav Mõõtmed: 242x102x14mm Kaal: 320g

Plussid

  • OLED-ekraan
  • Stend on nüüd palju turvalisem
  • Suurenenud ladustamisvõimsus

Miinused

  • Switchi jõudluse uuendamine ei ole võimalik
  • Dokkrežiimi jaoks ei ole olulisi uuendusi

Nintendo Switch OLED ei ole praeguste Switchi omanike jaoks kriitiline uuendus. Aga kui te ei ole veel Nintendo hübriidkäepidemesse investeerinud, on OLED mudel see, mida osta. Sellel Switchi versioonil on seitsmetolline OLED-ekraan, tugev statiiv, täiustatud kõlarid ja sisseehitatud Ethernet-pordiga dokkimisjaam. Muidu on see täpselt sama, mis põhiline Switch, mis on suurepärane konsool tänu oma suurele mängukogule ja nutikatele kaasaskantavatele funktsioonidele.

Switch OLEDil on küll mõned puudused. Ilma SSD-ketta või 4K-toeta tundub süsteem veidi vananenud. Aga kui soovite mängida uusimaid Mario, Metroid ja Zelda mänge, on Switch OLED parim viis seda teha.

Loe edasi – täielik Nintendo Switch OLED ülevaade

3

Nintendo Switch Lite

Parim kaasaskantav konsool, kuid ainult teel kasutamiseks
8.3

Cashback ostudelt, vaata lähemalt..

VAATA MIND.TURU

Ekraan: 5.5″ (1280×720) Kasutusaeg: 6h Juhtmevaba: Wi-Fi, Bluetooth Tüüp: Kaasaskantav Mõõtmed: 208x91x14mm Kaal: 275g

Plussid

  • Suurepärane kompaktne disain
  • Suurepärane mängude raamatukogu

Miinused

  • TV-ühendus puudub
  • Väike aku

Nintendo Switch Lite on umbes kaks kolmandikku tavalise Switchi suurusest ja pakub kaks kolmandikku sellest, mida me armastame täismõõdus mudeli puhul. Nagu oma suurel vennal, on ka Switch Lite’il juurdepääs uskumatule Nintendo ja kolmandate tootjate mängude raamatukogule, samuti hõlpsasti kasutatav juhtimisskeem ja suur, särav ekraan. Ükskõik, kas soovite mängida Zelda, Mario ja Animal Crossingi või Doomi, Bayonetta ja Assassin’s Creedi, Switch Lite võib pakkuda sama suurepärast mängukogemust, mida on lihtne seljakotti või käekotti peita.

Siiski on mõned puudused. Väiksema suuruse tõttu on Switch Lite’il väiksem aku, mis tähendab kokkuvõttes vähem mänguaega. Switch Lite’il ei ole ka eemaldatavaid Joy-Cons’e, mis tähendab, et improviseeritud mitmikmängusessioone on palju raskem korraldada. Samuti ei ole võimalik salvestatud andmeid Switch Lite’i ja tavalise Switchi vahel hõlpsasti üle kanda, seega mõtle hoolikalt, millist neist sa soovid.

4

Apple iPad Air

Rohkem kui lihtsalt mängukonsool

Apple iPad Air 10.9 2020 tahvelarvuti pilt

8

CASHBACK ostudelt, rohkem infot..

VAATA MIND.TURU

Ekraan: 10.9″ (2360×1640), Full HD IPS Traadita: Wi-Fi, Bluetooth Tüüp: kaasaskantav: 10 tundi (28).6Wh) Mõõtmed: 247.6×178.5×6.1mm Kaal: 458g

Plussid

  • Apple Arcade
  • Üldiselt hea tablett
  • Aku kestvus

Miinused

  • Kallis
  • Nõuab hoolikat transporti

Apple iPad Air on üks parimaid turul olevaid tahvelarvuteid, seega on ütlematagi selge, et see on ka üks parimaid kaasaskantavaid mängukonsoole. Apple’i App Store’is on mõned parimad mängud nutitelefonidele ja tavaliselt jõuavad parimad mängud paar kuud varem kui Androidile. Lisaks sellistele igikestvatele lemmikutele nagu Fortnite, Hearthstone ja Minecraft saate mängida ka oma lemmik indie mänge nagu Monument Valley, Florence ja Threes.

See, mis eristab iPadi tegelikult Android-tablettidest, on Apple Arcade. See tellimusteenus annab teile väikese kuutasu eest juurdepääsu üle 100 mängule. Mõned mängud on eksklusiivsed Apple Arcade’ile; teisi saad Switchil või arvutil, kuid mitte Android-seadmel. Sayonara Wild Hearts oli üks varajasi kandidaate Apple’i parimaks arcade-mänguks, kuid ka What the Golf, Dear Reader ja Lifelike on originaalmängud, mida tavaliselt kusagilt mujalt ei leia.

5

Asus ROG Phone 5

Parim mängude nutitelefon

ASUS ROG Phone 5 pilt

7.8

Cashback ostudelt, vaata lähemalt..

VAATA MIND.TURU

Ekraani suurus (pikslid): 6,78-tolline AMOLED (2448 x 1080) Traadita side: Wi-Fi, Bluetooth Tüüp: kaasaskantav Aku kestvus: 10:27 (144Hz), 12:23 (60Hz) Mõõtmed: 77,3×172,8×10,3mm Kaal: 238g

Plussid

  • Suurepärane esitus
  • Ilus AMOLED-ekraan 144 Hz värskendussagedusega
  • Nutitelefoni sisuliselt

Miinused

  • Mahukas ja raske
  • Kaamera on nii-nii

Parim kaasaskantav mängukonsool on tõenäoliselt see, mis teil juba olemas on, mistõttu peaksite kaaluma spetsiaalset mängutelefoni, nagu Asus ROG Phone 5. See suurepärane (kuigi väga suur) nutitelefon on piisavalt võimas, et käivitada mis tahes Android-mängu, mis tähendab, et saate nautida nii juhuslikke käsipelimänge kui ka tõsisemaid. (Viimase puhul on kasulik omada kontrollerit.) Kui teie maitse kaldub rohkem Crossy Roadi või Castlevania: Symphony of the Night poole, siis on Asus ROG Phone 5-l midagi pakkuda.

Ärge unustage, et Androidi nutitelefonidel on nüüd juurdepääs mitmesugustele pilvemänguteenustele, alates Google Stadia ja Nvidia GeForce Now’i kuni Xbox Cloud Gaming’ini. Tänu ROG Phone 5 suurele ekraanile ja kõrgele värskendussagedusele saate mängida paljusid oma lemmik konsooli- ja arvutimänge kõikjal kodus või kõikjal, kus on piisavalt kiire Wi-Fi-ühendus.

Loe edasi – Asus ROG Phone 5 mängutelefoni ülevaade

Androidi mängutableti valimine

Sisukord

  • Sissejuhatus
  • Seitsme tollised konsoolid
  • Viietollised konsoolid
  • Androidi konsoolide järgmine põlvkond
  • Kokkuvõte

Sisesta

Mängukonsoolide arengu jälgimine on põnev. Selle valdkonna pioneerid on praktiliselt unustusse vajunud (Atari) ja tänapäeval konkureerivad Sony, Microsoft ja Nintendo õiguse pärast asustada teie kodu… Mobiilimängude vidinad on paigutatud eraldi kategooriasse. Kõige tuntumad neist on Sony PlayStation Vita ja Nintendo 3DS.
Mingil hetkel tekkis sümbioos mobiiltelefoni ja konsooli vahel. Paljud inimesed mäletavad Nokia N-Gage ja Nokia N-Gage QD, mis küll ei müüdud välja suurtes kogustes, kuid said kohe legendaarseks. Veidi hiljem kohandati N-Gage seeria mänge teistele Symbian S60-l põhinevatele nutitelefonidele. Täna saab iga Android-mobiiliga (samuti iOS ja Windows Phone) mängida kõikjal.

Siiski ei ole puuteekraan mugav kõikides žanrites. Sellepärast ilmusid android-konsoolid juba mõnda aega tagasi. Põhimõtteliselt on tegemist mingi nutitelefoni (või tahvelarvutiga), millel on vähendatud telefon ja integreeritud manipulaator.

Selle väga kitsa turusegmendi eripära seisneb selles, et seal on ainult Hiina ja Eesti äriühingud. Maailmakuulsate kaubamärkide hulgast meenutame ainult Nvidia Shield Portable’i ja isegi see konsool ei sobi päris hästi valitud formaati: sellel on klapiga ekraan ja me keskendusime monoblokkidele.

Ja kuna android-konsoolide turg ei ole küps, on palju segadust. Näiteks võib endiselt leida müügil nii moraalselt kui ka tehniliselt vananenud mudeleid. Kõrvaldame kohe ühe tuumaprotsessoriga ja 512 MB RAMiga seadmed: on hirmutav ette kujutada, kuidas nad suudavad mängida kaasaegseid mänge.

teadaanded ja reklaam

RTX 3070 Ti Aorus hinnaga mitte Ti

RTX 3080 288tr eest Citilinkis

RTX 3090 MSI 539tn eest

Teenida raha, aidates kaasa meie saidi

Teine 3080 veelgi odavam – vaata hinda

Gigabyte’i lahe 3060 Ti Aorus on oma hinda langetanud 2 korda

Seitsme-tolline konsool

EXEQ Aim Pro

Üks android-konsoolide turuliidreid on EXEQ. Selle kontserni kaubamärk võeti kasutusele 2005. aastal. EXEQ toodab tänapäeval mitmesugust mobiilelektroonikat, sealhulgas mängukonsoole.

EXEQ Aim Pro on üks ettevõtte kõige arenenumaid mudeleid. See kasutab seitsmetollist IPS-ekraani, mille eraldusvõime on 1280 x 800 pikslit.

Riistvaraplatvormiks valiti Hiina tahvelarvutites kasutatav väga levinud RockChip RK3188 kiip. Selle neli Cortex-A9 tuuma, mille taktimaht on 1.4 GHz ja graafikaga tegeleb Mali-400 MP4 kiip. Samuti on 2 GB RAM-i ja 16 GB sisemälu. Toetatakse kuni 32 GB microSD-kaarti.

Manipulatsioonivahenditest on EXEQ Aim Pro-l kaks pulgaklahvi, vasakul ristpulk ja paremal neli mänguklahvi. Üldiselt võib seda kombinatsiooni pidada klassikaliseks.

Lisaks sellele on EXEQ Aim Pro eellaaditud Game X (Happy Chick), mis võimaldab mängida legendaarseid konsoole minevikust: NES (Dendy), Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo 64/DS, GameBoy, PlayStation 1 ja PlayStation Portable. Ja see ei ole lihtsalt reklaamitrikk: me tutvusime hiljuti EXEQ Aim Proga ja saime ise veenduda, et tegemist on.

Üldiselt on EXEQ Aim Pro päris hea selles, mida ta teeb, isegi kui täidis ei ole esmakordselt värske. See on oma 7500 Crona väärt.

Müügil ja veidi taskukohasem mudel EXEQ Aim. Visuaalselt on see identne, kuid tehniliselt on see veidi erinev: sellel on Allwinner A31s neljatuumaline protsessor (Cortex-A9, 1GHz) koos PowerVR SGX544MP2 graafikaga ja ainult 1GB RAMiga. Teisest küljest on EXEQ Aim keskmiselt 500 Crona odavam kui EXEQ Aim Pro.

Archos GamePad 2

Pärast EXEQ Aim Pro, vaatleme veel ühte konsooli, millel on sama täidis.

Ainus märgatav riistvaraline erinevus Archos GamePad 2 ja eespool nimetatud mudeli vahel on Bluetoothi olemasolu. Mobiilikonsoolide kasutamisel võib see olla kasulik juhtmeta kõrvaklappide ühendamiseks.

Archos GamePad 2 teine pluss on selle kompaktne suurus. See konsool on märgatavalt õhem (9.9 mm vs 16.5 mm) ja kergem (400 g vs. 500 g). Kuid hind paneb kõik paika: Archos GamePad 2 maksab umbes 10 000 Crona.

Sellisel juhul tuleb valida atraktiivsema hinna ja kompaktsuse vahel. Bluetooth’i unustamata. Mõlemal juhul on aku mahutavus 5 000 mAh.

Func Titan-03

Func Titan-03 on juba üsna raske leida müügil, kuigi kuskil müüakse veel jääkide eest 6000-7000 Crona.

Protsessori tõttu saab Func Titan-03-d võrrelda otse EXEQ Aim Pro ja Archos GamePad 2-ga, kuid nende vastu kaotab see mudel.

Esiteks on selle ekraani resolutsioon väiksem, 1024 x 600 pikslit (jah, see mitte ainult ei vähenda kiibi koormust, vaid mõjutab ka pildikvaliteeti). Teiseks on Func Titan-03 aku maht oluliselt väiksem – 3500 mAh. Ja arvustustes kurdavad paljud kasutajad väga halva aku kestvuse üle. Kolmandaks on Func Titan-03-l ainult üks pulk. Viimane punkt ei ole kõikides mängudes märgatav, kuid fakt on siiski fakt, et.

PGP AIO Droid 7 7400

Paar nädalat tagasi avaldasime ülevaate PGP AIO Droid 7 7400 kohta. See seade on paljuski sarnane Func Titan-03-ga: sama protsessor, sama RAM ja sama ekraani eraldusvõime.

PGP AIO Droid 7 7400 plusside seas on kiire rõhutada kahe analoogpuldi ja suurema võimsusega 4000 mAh aku olemasolu. Ja PGP AIO Droid 7 7400 puhtalt kosmeetiliste omaduste hulgas võite meenutada alumiiniumist tagapaneeli koos kummist sisenditega, mis ei lase seadmel käes libiseda.

Meie ülevaates PGP AIO Droid 7 7400 kohta kiitsime konsooli selle klassi parima hinna ja jõudluse suhte eest.

Kuid see ei tähenda, et mängutablett oleks ilma puudusteta: sellel on madal aku kestvus ja mitte parim ekraani maatriksi kvaliteet.

Hinnake artiklit
( Reitinguid pole veel )
Vello Raadik

Tere tulemast, koduse mugavuse ja parandamise austajad! Ma olen Vello Raadik, kogenud disainer, kes armastab kureerida ruume, mis mitte ainult ei võlgu silmi, vaid ka hülgavad hinge ajatu mugavuse kookonis. Liitu minuga, kui ma avan oma disaini odüsseia lehekülgi, mis on kootud kogemuste, kire ja vankumatu pühendumusega muuta eluruumid elegantseks paradiisiks.

Hubasust.info - ajakiri sisekujunduse, sisekujundus ja renoveerida maja
Comments: 1
  1. Kaupo Kukk

    Millised on sinu soovitused ja arvamused 2022. aasta parimate pihuarvuti mängukonsoolide kohta? Millised neist pakuvad parimat mängukogemust ja miks?

    Vasta
Lisa kommentaar